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大约有 2,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

751. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 60%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

752. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 59%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

753. 帮忙看看Texture类getPixels内存泄漏的问题。 [ 59%]

...tion toLocal(point:Object,mc:Sprite):Point { /* * 参数point可以是Point类型和DisplayObject类型 * mc是目标对象 */ var p:Object; if(point is Sprite) { p = new Point(); p.x = point.x; p.y = point.y; p = localToGlobal(Sprite(point)); }else if(point is Point) { p = point; } var pp:Point = m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

754. 如何获取animation的node节点? [ 59%]

... { // 根据动画配置文件读取图集中的位图切片,根据不同类型的配置文件,根据配置文件结构修改 let skillAniArray = []; for(let i in aniProps.mc[options.srcName].frames) { let skill = new Laya.Sprite(); // 创建一个用于存放位图数组的临时精灵 let text...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

755. laya.ui.TipManager_API3.0 [ 59%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

756. laya.events.Event_API3.0 [ 59%]

...exported Menu Globals "laya/events/Event" Event Class Event Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Hierarchy Event Index Constructors constructor Properties button currentTarget delta isDblClick nativeEvent target touchId to...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

757. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 59%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

758. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 58%]

...rm一起使用。ShurikenParticleSystem  startDelayType : int开始延迟类型,0为常量模式,1为随机随机双常量模式,不能和prewarm一起使用。ShurikenParticleSystem  startLifetimeConstant : Number 获取开始生命周期,0模式,单位为秒。 ShurikenParticleSystem  ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

759. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...见的图像文件以 .png、.jpg 等格式结尾,是最常用的资源类型之一。与音频、视频、动画、图集等素材一样,图像属于游戏项目中的基本资源类型。 1.9 纹理 很多新手常常将纹理和图像混为一谈,实际上,它们是两个不同的概念...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

760. laya.d3.core.particleShuriKen.module.GradientVelocity [ 58%]

...最小速度Z。 GradientVelocity  type : int[read-only] 命周期速度类型,0常量模式,1曲线模式,2随机双常量模式,3随机双曲线模式。 GradientVelocityPublic Methods  MethodDefined By  GradientVelocity() 创建一个 GradientVelocity,不允许new,请使用静态...

来源: laya_api 发布时间: 20170929