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大约有 766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

751. laya.utils.Byte [ 22%]

...Arraybuffer 对象。  offset:uint (default = 0) — Arraybuffer 对象的索引的偏移量(以字节为单位)  length:uint (default = 0) — 从 Arraybuffer 对象写入到 Byte 对象的长度(以字节为单位) writeByte()method  public function writeByte(value:int):void 在字节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

752. 压缩纹理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...,来做为alpha的调色板;然后对于每个texel存储一个3bits的索引,用来指向到这8个alpha中的一个。 1.3 总结 ASTC在压缩率、图像质量、种类上都挺不错的,也正在逐步代替ETC和PVR,最大的缺点可能就是兼容性还不够完善和解码时间...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

753. laya.utils.Byte [ 22%]

...Arraybuffer 对象。  offset:uint (default = 0) — Arraybuffer 对象的索引的偏移量(以字节为单位)  length:uint (default = 0) — 从 Arraybuffer 对象写入到 Byte 对象的长度(以字节为单位) writeByte()method  public function writeByte(value:int):void 在字节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

754. laya.ui.AutoBitmap_API3.0 [ 21%]

... Float32Array 顶点数组。 uvs: Float32Array indices: Uint16Array 顶点索引。 Default value matrix: Matrix | null = null 缩放矩阵。 Default value alpha: number = 1 alpha Default value color: string | number = null 颜色变换 Default value blendMode: string | null = null blend模式 Ret...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

755. CPU粒子系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...网格顶点交替方向。 单材质:勾选后,可以设置子网格索引。 1.3.8 矩形 从矩形发射粒子。粒子从矩形向上移动。 (图3-9) 方向对齐:根据粒子的初始行进方向定向粒子。如果想要模拟大块的汽车油漆在碰撞过程中飞出车身,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

756. laya.ui.Panel_API3.0 [ 20%]

...:419 替换子节点。 将传入的新节点对象替换到已有子节点索引位置处。 Parameters newNode: Node 新节点。 oldNode: Node 老节点。 Returns Node 返回新节点。 runCallLater runCallLater(method: Function): void Inherited from Node.runCallLater Defined in laya/display/No...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

757. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...具有连续内存存储的特性,能够像普通数组一样进行快速索引访问,非常适合存储大量二进制数据块,这使得 Byte 类在处理大数据时能保持良好的性能。Byte类还具备自动扩容机制,能够在数据超出当前缓冲区容量时动态调整大...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

758. 3D概念入门 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...中, 构成各种图形形状的三角面顶点数据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,图3-1是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。 (图3-1) 3.3 模型 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

759. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 19%]

...中, 构成各种图形形状的三角面顶点数据以及三角面的索引数据集合就是网格,所以网格在游戏运行时是不可见的,下图是使用像素线精灵来表现模型的网格构成。 ![图7](img/7.png) 模型是由网格( Mesh)与材质( Material)组成。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

760. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 18%]

...术基本原理是将视频文件或视频流切分成小片(ts)并建立索引文件(m3u8)。更深层次的原理,比如视频解码,视频帧数据,开发者可以参考如下: [https://developer.apple.com/streaming/。](https://developer.apple.com/streaming/%E3%80%82) [https://developer....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714