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大约有 933 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

751. layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe [ 57%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

752. [LayaAir3]引用其他预设时,引用会丢失 [ 57%]

...目如何引用protoBuf库? 预设怎么在代码中使用 为什么在编辑模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? UI发布以后如何引用 button 图片丢失 Bitmap引用计数的问题 laya3D项目压缩引用库 微信小游戏Laya.LocalStorage.getItem数据...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231219

753. 如果在游戏开始的时候所有图集动画资源加载完了,在后面该如何获得这些对应动画了 [ 56%]

... 132*****180 • 2017-08-25 16:46 我用的图集的帧动画,不用IDE编辑

来源: Laya_社区 发布时间: 20170825

754. laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined [ 56%]

...Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: 2020-12-18 12:02 浏览: 3127 关注: 7 人 132*****320 • 2019-10-29 20:01 引擎类库里面添加3d物理系统 132*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

755. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 56%]

...导出Unity 3D场景 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir专属3D粒子编辑面板 | 支持 | 支持 | 支持 | | LayaAir引擎使用的日常答疑 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | | LayaAir引擎BUG的优先处理 | **`不支持`** | **`不支持`** | 支持 | > Tips: > > 1、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

756. 小白求教,3D类库已经导进去了,但是init时还是有问题,求大佬指点。 [ 56%]

...support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 问题状态 最新活动: 2019-08-27 14:43 浏览: 654 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827

757. [LayaAirIDE3]LayaAir 3.2.1 开启不久后突然报错 [ 56%]

...没反应 句号先生 • 2024-11-01 10:54 我并没有运行,只是在编辑器切换场景下的节点 谷主 • 2024-11-01 10:57 那可能是场景数据?3.2的渲染和3.0的差别有点大,不知道哪里触发了这个。最好能提供一个重现的demo。 句号先生 • 2024-11-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241101

758. ide 1.7.18beta 打包玩一玩的问题 [ 56%]

...相关的问题 关于shader中opengl函数问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:15 浏览: 737 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

759. Error: "Can not find scene:script.LoginControl [ 56%]

...对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl 构建app后导入AS报错Could not find com.android.tools.build:gradle:3.1.2. 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds Laya 2.7.0beta Scene与脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

760. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 56%]

...不支持。建议你可以在as文件内部使用代码实现,譬如在编辑类里实现 jianhua928 • 2016-04-08 19:42 @cuixueying:这么做是摆关卡的时候用的,同一个物体它在不同的地方要求运动速度,方向,范围等等不同,怎么用AS实现 cuixueying • 2016...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407