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大约有 1,118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

751. laya.d3.component.AttachPoint [ 60%]

...ing>挂点骨骼的名称。AttachPoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

752. laya.d3.component.physics.SphereCollider [ 60%]

...lic Properties PropertyDefined By  boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider  center : Vector3 获取中心点。 SphereCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-o...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

753. 如何设置Animation动画的宽高? [ 60%]

...同来自: 你需要在动画播放的时候,然后通过getBound方法获取当前帧的Rectangle信息! 2017-02-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Vivapercuore 赞同来自: 能更改了吗? 2017-11-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****121 赞同来自: 缩放 2017-11-13 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

754. 怎么给radiogroup里面的选项每个的value赋值 [ 60%]

...时就可以取出来用了   我指的是类似radio这个值value : * 获取或设置 Radio 关联的可选用户定义值。   2017-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hxj524 相关问题 如何获取图片每个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

755. laya.physics.joint.RopeJoint [ 60%]

...以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Compone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

756. ts上如何定义全局的对象供其他方法调用? [ 60%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

757. Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 [ 60%]

Unity导出Humanoid类型的动画无法播放 导出的文件里面可以获取到Animator组件,并且动画时长也可以获取到,但是调用play以后模型不播放动画,请问官方说有做出过3D任务的动画,能否提供一个思路。   附件 : --> 2019-04-08 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

758. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 60%]

...,更详细的可以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript //获取Sprite3D上的蒙皮网格精灵节点 var skinnedMeshSprite3d:SkinnedMeshSprite3D = dude2.getChildAt(0).getChildAt(0) as SkinnedMeshSprite3D; //历遍蒙皮网格节点的材质列表 for (var i:int = 0; i (图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

759. laya.d3.component.physics.BoxCollider [ 60%]

...c Properties PropertyDefined By  boundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider  center : Vector3 中心点 BoxCollider destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

760. 屏幕适配后,sprite位置改变点击无法触发问题 [ 60%]

...式,当舞台大小发生改变后,超出绿色区域的部分,无法获取到点击事件 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 zqn951201 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115