大约有 1,237 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 项目预设里的节点var设置为mask,触发了mask的逻辑 2020-04-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 寒箫弄月 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200418
...近行赋值限制,并且对label的left,right,top,bottom进行适当的设置就好了。 2018-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunxm5510 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...动了 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 在线急等,发现你们...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
...景的导出 打开我们刚才预览的场景,当配置好输出场景设置后。 点击Laya Export 按钮,导出一个Scene3D与Sprite3D各一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 (图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...像是叠了一层颜色,在unity中看是正确的,不知道是哪里设置错了, 希望能帮忙看看,感谢! 使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16 附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...方法吗 load方法的progress回调进的次数太少了。是我哪里设置有问题么 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? 问题状态 最新活动: 2017-02-14 10:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...激活。 Inherited from Node.active Defined in laya/display/Node.ts:663 设置是否激活。 Parameters value: boolean 是否激活。 Returns void 自身是否激活。 activeInHierarchy get activeInHierarchy(): boolean Inherited from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ND_ENABLE_SEPERATE时生效。BaseMaterial renderMode : int[write-only] 设置渲染模式。 ShurikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMate...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...! 但是这个 无法右对齐,居中对齐(我的可以), 而且设置长宽之后, 任意修改数值之后,就会变成默认长宽了! 建议,正式版优化一下,我就可以把我自己的删了! 用官方的! 2017-06-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...第一个问题我自己试出来了,就是把2D相机转3D坐标那里设置成2D屏幕的中央,其他几个问题还望能解答一下 Laya_Yan • 2022-05-07 09:45 @158*****197:2、开抗锯齿试试:https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-8-0/ 3、调节灯光试试 4、能检测 158***...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506