• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 831 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

751. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 49%]

... 虽然后缀列表中允许更改或者新增,但是由于每个分类调用的处理机制是有区别的,开发者不要随便增加不相干的后缀,否则可能会引起报错。比如,压缩JSON里的后缀规则,即使新增了其它的后缀名,但是文件还是要json格式的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

752. laya.display.FrameAnimation [ 49%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

753. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 49%]

...RIPT-BEGIN]trace("hello-h5")[IF-SCRIPT-END]*/ //代码直译方法,直接调用h5的方法 __JS__("alert(100)");//直译的意思就是括号里写什么就翻译什么教程里有这些内容,具体flash模式和h5模式指的是什么呢?不是同一套代码吗?我在代码里要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

754. laya.ui.VScrollBar [ 49%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

755. laya.ui.Tab [ 49%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

756. laya.ui.HScrollBar [ 49%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

757. laya.ui.ProgressBar [ 49%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

758. 微信小游戏实时调试的问题 [ 49%]

...略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 如何实现微信登录? 微信小游戏如何使用ttf字体? 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 2.1.1.1引擎微信小游戏掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

759. laya.media.SoundNode [ 49%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

760. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513