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大约有 782 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

751. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2.1 静态遮罩 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206

752. LayaAir引擎AS3与Flash原生AS3的开发差异(ActionScript-简介篇(AS3)-LayaAir引擎简介) [ 42%]

...罩对象的,而并非舞台。 ​ 2、如果遮罩是动态的,需要调用下被遮罩对象的repaint()方法。 ​ 下面通过代码查看一下差异。 ### 2.1 静态遮罩 **原生as3支持,但是不被LayaAir引擎支持的示例:** ```java var sp:Sprite=new Sprite(); sp.graphics....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

753. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...或者是独立运行的第三方执行程序,仅通过插件系统进行调用执行的工具插件。 其它 不在以上分类的其它资源,例如,2.x的源码或工具。由于2.x没有插件系统和资源商店,可以把源码或工具打包为压缩包,放到LayaAir3-IDE的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

754. LAYABOX游戏实时语音之APP版本 [ 40%]

...//下载用的消息id downloadAudioMessage();//这个是异步的,不是调用了就下载完成了 mAudioDownloaded = true; if (mAudioDownloaded){ } } } /** * 发送语音消息 * @param requestID 消息Id * @param errorcode 错误码 * @param strText 文本信息 * @param strAudioPath 语音文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

755. vivo小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...vo小游戏官方提供了qg.loadSubpackage()API来触发分包的加载,调用qg.loadSubpackage()在加载完成后,通过qg.loadSubpackage()的成功回调来通知加载完成。 同时,qg.loadSubpackage()会返回一个 LoadSubpackageTask ,可以通过 LoadSubpackageTask 获取当前下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

756. laya.ui.Button [ 38%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

757. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...ll命令入口,还可以在根目录来执行`npm run 脚本名称`,来调用相关的脚本。 比如,`npm run build` 会执行publish.bat,`npm run buildDoc`会执行文档的run.bat,`npm run compile`会编译引擎源码。如下图所示。 ![图](img/8-8.png) ### 四、关于LayaAir引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

758. 动画不显示 [ 38%]

...tionClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 问题状态 最新活动: 2017-09-21 17:16 浏览: 860 关注: 2 人 cqgcs • 2017-09-21 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

759. laya.ui.Button [ 38%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

760. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 35%]

...r._instance; } /** * 开始录屏 * 开发者可以在任意想录屏的点调用该方法。 * @param data{ duration:60} * 这里的60表示为60秒后自动停止录屏, * API里默认最大可设置300秒,如果不设置,默认是10秒。 */ start(data: any = { duration: 60 }): void { //判...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715