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大约有 1,535 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

751. 屏幕适配要怎么做?能否详细点呢 [ 64%]

...跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。    目前我们有提供Iflash.setSize方法让开发者发布固定机型尺寸,比如960*640类似。     如果setSize方法不设置,就会实现全屏显示,但是这样有可能会导致显示拉伸...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160322

752. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...api/base/subpackage/wx.loadSubpackage.html) API 来触发分包的下载,调用 wx.loadSubpackage 后,将触发分包的下载与加载,在加载完成后,通过 wx.loadSubpackage 的 success 回调来通知加载完成。示例代码如下: ```javascript const loadTask = wx.loadSubpackage...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

753. laya.core.js中 onLoaded 的建议 [ 64%]

...是很清楚 Loader.loadedMap 在 Loader.cacheRes 里赋值, 而在其他调用的地方里只有截图部分(onLoaded里)的url是自己创建的完整路径不是通过URL.formatURL,实际运用时也出现了一些问题(版本号相关)。 建议在这里只拿相对路径, 再调用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

754. 求大神给看下 钻石第一次点击会黑一下屏 程序打包在附件里 [ 64%]

...,有没有官方人员帮忙解决一下啊 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ui list 里面的元素不能点击两次 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

755. 我有元素是始终定位底部的,旋屏后就不准了,有什么好方法吗? [ 64%]

...问题请先登录 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

756. List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 [ 64%]

...信 LayaAir 赞同来自: renderhandler在每次显示改变的时候会被调用,单纯显示的话用renderHandler是没问题的,如果涉及到点击事件注册的话就不行了,会出现重复的注册。 在这种情况一般是使用itemRender,简单制作一个view来作为list的i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190208

757. 初次加载场景正确,返回后只加载第一个场景 [ 64%]

...HIPPOPMANANDRAPGIRL 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IOS系统内嵌H5游戏,退...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

758. 能开发一个vs code插件吗 [ 64%]

... 发起人 zsytssk 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 移植...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161208

759. 在创建了 Textture2D如何对其进行宽高赋值 [ 64%]

...榜的创建 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问layaide如何创建一个复合的Button IDE创建的UI 层级问题 ProgressBar赋值问题 FLASH打包 官方UI DEMO 点击赋值 不能赋值 问题状态 最新活动: 2019-03-13 19:41 浏览: 946 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

760. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 64%]

...时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115