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...8*****175:恩 应该用你开始的那个ani._avatarNodes,用localMatrix 赋值 var nodeMap = animator._avatarNodeMap; for(var attachPointName in this.m_AttachPointNodeMap){ var node = this.m_AttachPointNodeMap[attachPointName]; var srcNode = nodeMap[attachPointName]; node.transform.localMatrix = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...建议你在setSource里做一个判断,如果节点已经无效就不要赋值了吧! shiyang • 2020-09-09 17:08 这个写法是没问题,但是不安全,你说的在加载之前确保不destroy这个并不能保证,举个例子,我有个界面要加载很多用户的头像,我不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200909
...种,非常感谢,提供了另一种思路。 我目前的做法是在赋值给layasprite之前在底下再挂一个sprite,然后改变子sprite的大小。 srr5220 • 2018-08-27 19:25 试着延时后改变layaSprite的宽高,还是原来的大小。 setTimeout(function() { role.layaSprite.w...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180827
...,实现遮罩很简单,把创建的显示对象cMask作为遮罩对象赋值给img对象的mask属性,即实现了img显示对象的遮罩效果。 ## 三、在LayaAirIDE中设置遮罩 > 除了直接在代码中设置遮罩,也可以通过LayaAirIDE方便的给对象设置遮罩。下面我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...访问funzzzzz类 TS编译成JS 静态属性是不会定义的 直接赋值就行了 所以TOOL类是什么都没引入的 优先定义了TOOL类 就不会发生找不到类的情况了 LayaProject.rar 2023-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 买包的小当家 赞同来自: 这样的话 得...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230608
...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源码有问题,源码如下: 结合问题,应该 data._source 没有赋值,所以一直抛出进度0.5,一直卡在加载png 解决方法,利用 BitmapFont.loadFont 加载 或者用 Laya.loader 加载 fnt(XML加载类型) 和 png,不过这个有点繁琐,加载完成还需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...作状态播放的结束时间 state1.clipEnd = 20/40; //得到默认动画赋值给Clip(getDefaultState默认动画为Unity中animation的数组顺序0下标的动画) state1.clip = ani.getDefaultState().clip; //动画播放是否循环 state1.clip.islooping = true; //添加动画状态到动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这里,显示了camera中的sky存在 //camera.sky = mat; //就算这里赋值也没用 })) ========执行的结果就是不报错也没反应 console.log(camera)中看sky属性如下 Camera clearFlag : 1 cullingMask : 2147483647 destroyed : false enableRender : true name : "New Sprite3D" sky : Sk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181203