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... **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...间性能压力就没有了,不过如果不是特别多的处理,这个过程并不是持续的,所以并不明显。 比较显著的优化还是在显存上。我们仍然举个例子来说明。 还是之前IDE里自带的那张图,我们将宽高改成`512*512`后, 当舞台上什么显...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...op/api/media/screen-recording/tt-get-game-recorder-manager/ 在使用API的过程中,由于本地没有字节小游戏API的本地脚本库。所以,为了在开发的时候不报错,我们需要在LayaAir项目的libs目录下,自行创建一个字节跳动小游戏API的声名文件,例...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...说挺了解白鹭的。既然有白鹭的代码,然后再弄一个中转过程这是为何呢。 2018-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liuliqianxiao 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...,都要生成新的dcc,以便客户端能更新到最新资源。操作过程如下图:  图7 可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的文档。 1.2 纹理资源的设置 从“图片 → 纹理”的转换过程中,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
... **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...效果如图,可以看到物体以较快的速度开始运动,在运动过程中速度逐渐变慢: 有些缓动函数可能带有额外参数。开发者可以在ease()方法中传入这些参数。例如elasticOut()方法可以额外设置弹性的幅度和生效时间。 //为缓动函数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对分包流程或者是window域不太熟悉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...像机缩放本质上就是视窗摄像机的前后位移,只因在位移过程中,观察目标时基于近大远小的透视原理,有种缩放的错觉,所以称为缩放视窗摄像机。效果如动图3-4所示, (动图3-4) 3.1.5 视窗摄像机绕焦点中心旋转:Alt + 左键拖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010