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大约有 3,786 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

751. 使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 [ 86%]

使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 加载时时这样调用 Laya.loader.load("res/MainBlood.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onAtlasLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); 卸载时这样 Laya.loader.clearRes("res/MainBlood.atlas");在Laya.Loader.loadedMap...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

752. 请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? [ 86%]

请问微信小游戏能使用Laya的dcc资源更新吗? 如题 2018-06-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Prajna 不能 2018-06-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

753. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 86%]

...r引擎提供的专属功能包,用来导出Unity里编辑好的场景和资源,然后再用以LayaAir引擎3D的开发。在Unity里导入这个自定义的LayaAir功能包的过程,我们可以视为安装了一个LayaAir引擎资源导出的Unity插件。本小节会针对这个过程进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

754. 微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? [ 86%]

微信小游戏资源版本管理的问题什么时候修复?? 我已经看过几个人在几个月前已经问过了,我自己也在几个月前遇到过微信小游戏资源版本管理的问题,之前是自己修改引擎的代码了, 现在更新版本后,引擎里的微信小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

755. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 86%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

756. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 86%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

757. Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 [ 86%]

Spine3.7.89文件用3.0导出sk 目标倒立,资源混乱,laya2.0导出尾巴位置也错乱 求大神帮忙分析一下问题 附件 : --> SpineTest.rar 2023-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231011

758. Oppo加载.ls资源错误 [ 86%]

Oppo加载.ls资源错误 Laya.loader.create("res/scenes/LayaScene_game/game.ls", Laya.Handler.create(this, () => { let gameScene = Laya.loader.getRes("res/scenes/LayaScene_game/game.ls") as Laya.Scene; Laya.stage.addChild(gameScene); }, null), Laya.Handler.create(this, (progress) => { consol...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

759. 资源版本管理问题 MD5 [ 86%]

LayaAir IDE 资源版本管理问题 MD5 为什么 IDE 版本管理发布出来的文件名(MD5)不一样? 上图 Mac 发布的文件名 上图 Windows 发布的文件名 第三方 MD5 计算结果一样,说明文件内容一致 但是 Windows 发布计算的 MD5 却不一样 附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

760. Skeleton动画销毁之后依然占用内存 [ 86%]

...iealxon 赞同来自: 一个是面板逻辑代码,一个是用到的UI和资源 src.rar laya.rar 2020-09-18 0 3 分享 微博 QZONE 微信 Giealxon 赞同来自: 我把bin文件下的资源删除了些 112.rar 2020-09-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 157*****593 赞同来自: 你的项目有报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917