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Laya_社区(424) Laya3.0_api(199) Laya2.0_api(89) laya_api(51) Laya2.0_文档(30) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(1)
...也会调用 onReset 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用。如果没有重置,则不进行回收复用 onAwake 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 关于shader中opengl函数问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 ios原生回调问题 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151105
...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...on:我们查一下为什么没失去焦点,没有走那个让他回去的函数 Laya_Aaron • 2018-02-11 17:31 @liangge:能发一个简单的复现这个情况的demo吗?要工程文件,不要发布后的 liangge • 2018-02-11 17:34 @Laya_Aaron:我最上面那个 bin包 就是 你解压 就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...修改他。 修改方法: 打开 WebGLContext2D.as 找到其中的stroke函数 override public function stroke():void { 在最后加上 _renderKey = -1; 如下: 另外你这样做效率太低了,建议用图片,或者用drawRect来做,line是很慢的 2018-04-02 0 1 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402
...起了,解决方法是在laya.webgl.js文件中的WebGLCharImage的构造函数中 进行以上修改,修改完之后韩文应该可以正常显示了,但是文本换行还是有点问题,这个换行的修改需要在laya.core.js的Text类中的getTextWidth中做如下修改 然后还是在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210206
...nts/Component.ts:270 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 Returns void Optional onStart onStart(): void Inherited from Component.onStart Defined in laya/co...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : AnimationTemplet 获取动画模板。 KeyframeAnimations url : String[write-only] 设置url地址。 KeyframeAnimationsProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Pr...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...是会触发 socket.on(Event.CLOSE, this, onSocketClose);在onSocketClose函数里处理执行逻辑对吧? 问题二:因为对H5不是很了解,想问问有没有像APP一样,直接关闭的语句,比如NativeApplication.nativeApplication.exit(); 现在知道了,触发后自己写就行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170206
...在,后来想了想,库里已经有renderlist、_needrender等类似的函数没道理没有导出接口获取值,后来在BaseRender 的类下找到了。 /** * 是否被渲染。 */ readonly isRender:boolean; 那么实际应用就是找到该sprite3D的网格子节点SkinnedMeshSprite3D,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009