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大约有 840 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

751. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 56%]

...知识达人 赞同来自: ymsdandan 用protobuf的话,接受到的数据使用 Uint8Array 传给 protobuf 解析。 protobuf 的优势是独立于语言,如果要追求效率的话,可以使用自己的传输协议格式  2017-11-20 1 2 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

752. unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) [ 56%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 tree mouseHandler 怎么获取条目 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

753. 如何方便的删除Sprite3D对象,释放其关联资源? [ 56%]

...删除Sprite3D对象,释放其关联资源? 调用sprite.destroy(true)后,使用chrome查看内存,发现贴图对象,动画对象并没有相应被清理.3D模型该如何干净释放? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

754. 射线一直无法获取物体 [ 56%]

...大开始缩小 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-09-15 10:33 浏览: 1962 关注: 2 人 1560480692用户 • 2019-06-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

755. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 56%]

...安卓真机(ios和微信开发者工具正常) 引擎版本:2.5.0 使用高度图时,当高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Laya.Mesh, t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

756. 在Canvas模式下 drawTexture出错 [ 56%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 微信小游戏中访问带空格的文件出错 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 IDE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

757. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 55%]

使用StaticBatchManager,显存无法释放 我需要实现一个动态生成的场景,为了提升渲染性能,我使用了静态合批功能,但是在我不断生成新的合批组时,旧的组destroy后显存却无法被回收,想知道是不是我的用法哪里有问题,我跟踪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

758. layaIDE调试没有问题,部署报错No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present [ 55%]

...r processing launch: Error Could not attach to main target 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.0 WebGl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

759. 在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 [ 55%]

..._XS 赞同来自: 官网提供的示例没有问题啊,你是不是代码使用存在问题了,照着代码一行一行敲不应该出问题吧??? 2018-04-24 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ebaww 相关问题 写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

760. IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 [ 55%]

IOs使用手动删除本地资源再次进去加载问题 https://ask.layabox.com/question/16878 这个问题 function beginLoad(){ var res_array = [ {url : "res/atlas/loading.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "res/atlas/person.atlas", type : Laya.Loader.ATLAS}, {url : "loading/progress.png...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803