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大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

751. 小游戏IOS端卡顿严重 [ 52%]

...是游戏研发能决定的。就用考虑了。   所以在JIT支持的情况下,只能想办法在游戏本身做一些优化或者绕开。   主要在运算方面做极致优化,或者根据帧速,减少一些新的运算触发条件。又或者直接从策划入手,改玩法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191208

752. laya.display.FrameAnimation [ 52%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

753. laya.ui.HBox [ 52%]

...景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

754. android真机调试频繁报出 error [ 52%]

...r下调试matter.js物理引擎出错。 真机调试报错:LayaPlayer支持的标签</SCRIPT> 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-11-26 20:35 浏览: 1136 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430

755. layaAir3D插件对应的unity版本 [ 52%]

...交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 5.5.2以上的版本是都可以支持的。 unity插件的使用教程与下载地址 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-1 2018-04-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 137*****902 赞同来自: 我使用的是unity5.6.3,使用的时候导出场景的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

756. dialog的lock属性没出现 [ 52%]

...= 5; private var assets:Array; public function DialogCenterClose() { // 支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#eeffcc"; UICon...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

757. laya.ui.VSlider [ 52%]

...用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

758. laya打包的android项目logcat打印出的JSERROR是怎么捕获的,想上传到bugly或者testin等bug管理工具上去 [ 52%]

...3:56 浏览: 1035 关注: 2 人 Nevermore • 2019-10-25 14:14 fundebug 支持上app啊。我在网页测试可以捕捉,上了app就报错了。。。

来源: Laya_社区 发布时间: 20181019

759. WebGl下 graphics画出东西后 移动sprite 起效果 [ 52%]

...GL = Laya.WebGL;     var sp;     (function()     {         // 支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "showall";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170711

760. laya.ui.DialogManager [ 52%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513