大约有 1,766 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
....next } }; box2d.b2Assert=function(a,b,c){ if (box2d.DEBUG && !a) {console.log(box2d.DEBUG); console.log(a); throw Error() } else { }; }; 匿名用户 • 2018-12-30 15:59 box2d.ENABLE_ASSERTS && box2d.b2Assert(0 < this.m_jointCount); 这句话 0<this.m_jointCount 灰太狼 •...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 创建动效模板 可能存在bug 需要用SoundChannel的play()方法,报错说不存在play()方法? 尽量保证同一个面板中的所有资源用一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片添加点击事件 有的不生效 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190119
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 H5动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170915
...ya.Dictionary(); obj2.forEach(function (v,i) { storyData[v.entry] = v; }); console.log(storyData.keys); 这段代码中,输出的是[],为什么?api里不是有keys接口么?values也是一样,虽然有接口但输出[]。哪里不对么? 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180306
...a.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function(evt:Laya.Event):void{ console.log("aaaaa = " + evt.tager.name); //这里名字是空的,我想问一下,这里是否可以判断Layer? }); 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...gLoaded(url):void { var data:Object = Laya.loader.getRes(url); console.log(data) var e = new Zlib.Inflate(data.buffer); data = e.decompress(); } 现在的问题是,var data:Object = Laya.loader.getRes(url);中,data是一个什么类型的,如何去到其中的数据buf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 怎么获取对象的坐标 localToGlobal坐标转换 spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 坐标:成都 急聘H5小游戏开发工程师 8-16K...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...tected onCreate(): Laya.View { this.RootPanel = new ui.test.gameLayerUI(); console.log(this.RootPanel.my_laya.width); // this.RootPanel.on(Laya.Event.RENDER,this,this.bindEvent); return this.RootPanel; }说明:这是一个框架下用来创建界面的create方法,该 gameLayerUI 是一个分离...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200227