大约有 1,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
Laya_社区(502) Laya3.0_api(280) Laya2.0_api(125) laya_api(99) Laya2.0_文档(12) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(4) Laya_示例(1)
...ar 获取avatar。 Animator cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...); } 在方法外有个 function onComplete() { console.log('3'); readyAni.destroy(); } 但是报错 chenhuanqi23 • 2017-09-27 15:20 好了,改成readyAni.on('complete', null, onComplete); Monica • 2017-09-27 15:22 @chenhuanqi23:我举的例子是AS的,JS和TS如果没有定义Event的话,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170927
...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...类似的情况,https://ask.layabox.com/question/52633 按理说,调用destroy之后,调用scene.gc 应该可以清除资源的,可它偏偏没有,不知道是不是我使用的姿势有问题 2024-04-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240411
...境下调用DebugTool.init会出现编译时报错 如何识别此对象被destroy了? 问题状态 最新活动: 2018-04-16 21:19 浏览: 729 关注: 2 人 lwb314 • 2018-05-07 20:18 正确啊, C:\Users\Admin>tsc -v Version 2.8.1 这不就是正确吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
...惑 关于适配有点疑惑 关于super的疑惑 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 frameLoop 如何获取两帧之间的时间差? 问题状态 最新活动: 2017-11-10 11:27 浏览: 1629 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...d 设置剪裁区域,超出剪裁区域的坐标不显示。 Graphics destroy():void[override] 销毁此对象。 AutoBitmap drawCircle(x:Number, y:Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics drawCurves(x:Number, y:Numbe...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...d 赞同来自: (this.yuan.getComponent(Laya.RopeJoint) as Laya.RopeJoint).destroy(); 把这个关节清掉 自然就断开了 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 152*****927 相关问题 两个对象new了一个相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190320
...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ScrollBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[r...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...单一复用? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 texture的引用计数是如何计数的? Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 clearRes则采用引用计数方式销...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201103