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大约有 2,515 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0095 秒)

751. 单机版app构建后在 android studio 中无法访问网络 [ 65%]

...问网络 1.7.12beta 版 仅做了一个简单的UI界面,无功能。 layaIDE中运行调试显示正常。   使用 layadcc 打包资源,然后 app构建 单机版在 andriod studio 中打开。 使用usb调试 和 打包apk 安装均在启动界面出现网络访问出错。    查看 Main...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

752. 光照贴图转换过亮,可以导出插件增加参数么? [ 65%]

...灯光烘焙了之后就不再影响静态物体了,但是导出之后在Layabox里面依然会影响静态物体。静态物体等于同时受到了LightMap和光照贴图的影响。 我把光源删掉就不会那么亮了,但是同时会导致场景中的动态物体和角色没有光。请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

753. 3D模型受力问题 [ 65%]

...知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从un...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

754. 官方自定义组建例子问题 [ 65%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个连接地址是旧的,在git上下载新的了吗? 2018-06-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是最新的。这个继续往后看文档往后做,这个报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

755. 如何判断是手机浏览器还是pc浏览器? [ 65%]

...是手机浏览器还是pc浏览器? 如题,用Js原生方法?还是layabox有自己的方法? 2017-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: daohu   2017-06-19 1 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

756. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 65%]

...片和声音可以正常加载 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个问题怎么解决的,我也遇到了 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 任逍遥 赞同来自: 楼主解决掉了吗,目前发现IPhone手机的确存在这问题(地址都是正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

757. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

758. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 65%]

...篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

759. HSlider控件位置问题 [ 65%]

...问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

760. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 64%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124