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大约有 2,504 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

751. iphoneX 微信小游戏第二次进入游戏 资源加载失败 [ 65%]

...片和声音可以正常加载 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 laya21126 赞同来自: 这个问题怎么解决的,我也遇到了 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 任逍遥 赞同来自: 楼主解决掉了吗,目前发现IPhone手机的确存在这问题(地址都是正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

752. VScrollBar属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 65%]

# VScrollBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建VScrollBar 组件 ### 1.1 创建VScrollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

753. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 65%]

...篇从基础概念到参数说明,并结合代码实例帮助大家理解LayaAir引擎的屏幕缩放模式。在 API文档中,我们搜索laya.display.Stage,可以看到关于缩放模式的方法scaleMode共有七种参数,用于实现各种屏幕适配的缩放需求,参数说明如图1...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

754. HSlider控件位置问题 [ 65%]

...问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

755. 3D场景每增加一个对象,就会增加对应数量的DrawCall,即使是相同的对象,有优化空间吗? [ 64%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有一个静态合并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

756. laya2.0 刚体旋转的问题 [ 64%]

laya2.0 刚体旋转的问题 如题,并见可运行的bugDemo: 把刚体放在一个父容器,然后旋转父容器的时候,通过物理辅助线发现刚体并没有随着父容器旋转, 急急急!!! 附件 : --> bugDemo.zip 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

757. drawToCanvas 加载以后 如何释放内存 [ 64%]

...容相关的链接 提交 7 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/6616 2017-09-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 这个销毁我试了 还是会耗内存的   2017-09-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Playerdata1 赞同来自: 我这边测试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

758. 反馈个cannon引擎库的问题 [ 64%]

...链接 提交 2 个回复 淘剑龙 赞同来自: let colliderShape = new Laya.CannonBoxColliderShape(phy.colliderShape.sizeX, phy.colliderShape.sizeY, phy.colliderShape.sizeZ); phy.colliderShape.localOffset.cloneTo(colliderShape.localOffset); Laya.Vector3.scale(colliderShape.localOffset, 0.5, colli...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221121

759. 不打包文件夹发布问题 [ 64%]

不打包文件夹发布问题 我在laya/assets 下面有一个文件夹a , a里面都是一些图 ,但是我不想要这些图进行图集打包,所以 我在ide界面 点击文件夹a ,设置默认属性,打包类型 选择不打包,然后我发布,然后我发现这个a文件夹...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

760. BoxCollider包围盒位置偏了,不在对象上 [ 64%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是直接套上去就歪了吗?有没有注意到unity 和laya 的坐标系是左手和右手的, 然后物体本身的 是长宽高 xzy 而不是unity xyz 2018-08-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803