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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

751. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 51%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

752. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

753. DragonBone动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 51%]

# LayaAir引擎播放DragonBones动画 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.0版本截图说明,如有差异,请下载最新稳定版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 DragonBones(龙骨)骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,通过LayaAirIDE自带的转换工具...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

754. Unity插件导出模型 [ 51%]

Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错   附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下   Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

755. CheckBox属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...设置器》文档。* ### 1.2 用引擎直接创建CheckBox组件 使用LayaAir引擎创建一个CheckBox组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.CheckBox`包路径,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

756. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 51%]

laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function unity 导出的场景 放入LayaAir5.1里面加载 有 physics3D 引用。 但是一直报 laya.d3.js:14694 Uncaught TypeError: physics3D is not a function at Function.Laya3D.init (laya.d3.js:14694) at new GameUI (GameUI.ts:34) at Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

757. 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 [ 51%]

UI相关问题 请问用laya的tab模板创建的tab,为啥没有点击事件啊?而且tab标签点击后没有一直处于按下状态 var Loader = laya.net.Loader; var UI; Laya.init(600, 400); Laya.loader.load("res/atlas/template/Tab栏.json", Laya.Handler.create(this, onAssetLoaded2), null, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

758. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...中,Panel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

759. timer无法执行 [ 51%]

...载墙面 this.loadwall(); this.loopShoot(); } public loopShoot(): void{ Laya.timer.loop(1000, this, this.shootBall); }   public shootBall(): void{ //生成空中降落的球 //var random: number = Math.random()*24-7; let ball: Laya.MeshSprite3D = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

760. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 51%]

[LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是自定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910