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大约有 922 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

751. 炮台位置不变的炮管根据鼠标的方向角度改变 要有DOME [ 53%]

...的位置及样式 tiledmap缩放时地图位置错乱 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 TextInput在手机上文字输入位置不对 子节点的 getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

752. laya.d3.physics.shape.BoxColliderShape [ 53%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  sizeX : Number[read-only] 获取X轴...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

753. 播放动画lrani的事例代码在哪里可以找到? [ 53%]

...示不正常: 1、放大不了 effectSprite.transform.localScale = new Vector3(101, 101, 101); 2、为什么全部刀光到显示出来了,不是应该按顺序播放的吗? TestLrani.zip 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 现在老版本刚体动画准备弃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

754. Laya.Quaternion.lerp和Laya.Quaternion.rotationLookAt问题! [ 53%]

...提交 2 个回复 Daze 赞同来自: 或者直接告诉我laya2.0如何将Vector3转换成Quaternion 2019-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: /**          * 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll)          * @param   yaw yaw值   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

755. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 53%]

...number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3 set shadowFourCascadeSplits(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLight.ts:42 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3 De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

756. 3D项目,ui面板里加载的3d模型,页面伸缩后3d模型如何自适应,等比缩放 [ 53%]

...只是设置了相机的translate this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0.2,1,3.2),false); 但是伸缩页面以后3d模型没有伸缩,如何设置3d模型的等比缩放   附件 : --> 2019-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

757. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 53%]

关于Matrix4x4的getForward方法 public function getForward(out:Vector3):void { var me:Float32Array = this.elements; var te:Float32Array = out.elements; te[0] = -me[8]; te[1] = -me[9]; te[2] = -me[10]; } 这里面为什么要是返回负数,前向量不是世界左边系Z轴的正方向么 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

758. rotate设置的值和获取的值不一样 [ 53%]

rotate设置的值和获取的值不一样 this.transform.rotate(new Vector3(0, 1.68, 0)); trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.localRotation.y); trace(">>>>>rotate>>>>" + transform.rotation.y); 设置的旋转和输出的旋转值不一样,这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

759. 摄像机捕捉目标(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...按钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 this._up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.index % 3 === 1 ){ //摄像机捕捉模型目标 this.camera.transform.lookAt(this.box.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

760. 摄像机捕捉目标(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 53%]

...钮切换注视目标。 ```typescript //up向量 private _up = new Laya.Vector3(0, 1, 0); ``` ```typescript //点击事件 this.changeActionButton.on(Laya.Event.CLICK, this, function(){ this.index++; if (this.index % 3 === 1 ){ //摄像机捕捉模型目标 this.camera.transform.lookAt(this.box.tra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715