• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 825 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

751. unity 新建场景,预览报错。 [ 50%]

unity 新建场景,预览报错。 unity2018,安装2.8.0和2.11.0的插件,都会在创建场景后预览报错: MissingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

752. 关于UI与3D场景的问题 [ 50%]

关于UI与3D场景的问题 版主,我再屏幕上面初始化一个按钮,在按钮上面可以增加了一个Click事件,同时,我再Laya.stage 的舞台上面也有一个Click事件 我主要目的是想点击场景地面,角色移动,这个已经可以了。 我加一个按钮,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

753. Laya.timer.loop 的优先级 [ 50%]

Laya.timer.loop 的优先级 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你这个要表达什么? 2018-02-27 0 20 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

754. laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 [ 50%]

laya2.0物理引擎问题,刚体施加相同的冲量,碰到墙壁后反弹效果不一样 对一个刚体施加相同的冲量,刚体碰到墙壁后反弹的距离不一样。测试方法:运行附件工程,点击施加冲量按钮,观察反弹距离,然后重新运行,再次点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

755. MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 [ 50%]

MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 示例代码如下: this.capsule = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.CapsuleMesh(0.5, 1)); var capsuleCollider:Laya.PhysicsCollider = this.capsule.addComponent(Laya.PhysicsCollider);//网格触发器 var capsuleShape:Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

756. 导出的3D资源加载报错 [ 50%]

LayaAir引擎 导出的3D资源加载报错 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

757. 2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 [ 49%]

2.2.0bete4排除文件夹发布功能没有效果 因为oppo有8M限制,整包打出来会超过这个限制,于是现在从2.1.1.1升到2.2.0bate4。试了一下,打出来的rpk,解压看了一下,发现仍然包含了bin下所有文件夹,请问这是啥问题?demo工程提交到附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

758. LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! [ 49%]

LayaIDE2.1资源发布目录更改后,版本生成的version.json有误! 为了方便微信小游戏发布管理,把生成的资源全部放到一个文件夹A里比如,在项目设置里把资源发布目录改成bin/A/res/atlas,把index.html目录改成bin/A, 发布微信小游戏生成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190603

759. 引擎socket类_onMessage bug [ 49%]

引擎socket类_onMessage bug 引擎socket类_onMessage bug  socket数据类型  ArrayBuffer 引擎代码_onMessage函数内: /**      * @private      * 接收到数据处理方法。      * @param msg 数据。      */     protected _onMessage(msg: any): void {         if (!m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

760. 2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 [ 49%]

2017.3.0f3(64bit)版本的unity使用 1.7.16版本LayaAirUnityPlugin 导出资源报错 报错如下图: RTX截图未命名.png 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621