大约有 792 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
... renderQueue : int[read-only] 获取所属渲染队列。 BaseMaterial SHADERDEFINE_PARTICLE3D : int[static] ParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial srcBlendAlpha : intAlpha源混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPERATE时生效。Ba...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...h-u_FogStart)/u_FogRange,0.0,1.0);\n #endif\n}"; shader = Shader3D.add("PARTICLESHURIKEN"); 能力有限,只能解决冲突,去掉了雾在粒子上的影响,不能有效的将粒子和雾效果叠加,期待能者的出现,也期待官方解决一下 2019-08-02 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...渲染吗? Image元件读不了资料流 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2019-04-08 10:28 浏览: 1081 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190405
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 eden14 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问一下怎样动态加载prefab 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请教下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关於文档丶API丶Demo若有异动 问题状态 最新活动: 2016-10-31 18:36 浏览: 1737 关注: 2 人 rainysky • 2016-10-31 18:36 很您的感谢解答。。动画编辑模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...ikenParticleMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterial SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_DIFFUSEMAP : int[static] ShurikenParticleMaterial SHADERDEFINE_TINTCOLOR : int[static] ShurikenParticleMaterial srcBlend : int源混合参数,...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...与侦听(A页面派发 B页面侦听) 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 2.0 drawTexture color参数无效 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 event自定义事件的问题 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 and...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180625
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 问题状态 最新活动: 2020-11-04 14:54 浏览: 319 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201020
...性无效 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2022-06-23 14:27 浏览: 3968 关注: 2 人 158*****197 • 2022-06-23 11:41 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220622
...持在最底部显示? ui list 里面的元素不能点击两次 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 请问一下怎样动态加载prefab JS 是没有自动补全提示吗 2.2.0b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725