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...的IDE 是没测试就上线了吗? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...录 发起人 Maliangjian 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 官网LayaAir 1.4(TS)内容与LayaAirIDE 1.4中新建的TS空工程所带lib内容有差异 res文件夹中内容是怎么制作出来的? 关于cacheAsBitmap如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...游戏demo(TS版本或AS版本的) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2020-03-10 15:31 浏览: 2004 关注: 2 人 flys • 2020-03-10 14:44 因为接手别人项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...骨骼动画播放完后的回调时间 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 求助关于TiledMap的版本问题 动画混合无效(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...。可能出现不一致的编译错误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...下加载TFF字体要怎么加载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ LayaAir下TTF字体的使用方式? 微信小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...架 动画混合无效(版本2.6) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求助关于TiledMap的版本问题 2.1.1.1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
....1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-03-28 16:59 浏览: 602 关注: 2 人 130*****113 • 2018-03-28 17:02 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-04-02 18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180402