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...cameraTranslate = new Laya.Vector3(speedX,0,speedZ); } /*动画播放完成回调*/ private onComplete():void{ //角色动画完成 this.aniComplete = true; //如果结束的动画剪辑名为play,则播放站立待机动画 if(this.roleAni.currentPlayClip.name == "play") this.stand(); } /*角色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...1.0.4 Laya版本: 1.8.0 我拿到的anr日志如下,只要是Android回调了onPause之后出现一些问题: suspend all histogram: Sum: 10.466ms 99% C.I. 3us-1564.320us Avg: 222.680us Max: 1613us DALVIK THREADS (140): "Signal Catcher" daemon prio=5 tid=2 Runnable | group="system" sC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...我们没有较好的解决方案,只能使用预加载或在loadImage的回调内更换skin来规避这个问题; 设置Laya.stage.y = 100,会导致点击位置错误的问题,我们这里没有复现出来,下面是复现的代码与动图,您看下是否有哪里设置不一致或者可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211105
...耗用内存大的问题是如何解决的? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...y中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170921
..., onLoading, null, false));预加载时用的load函数第2、3个参数为回调函数,但我查了下API,好像不太一样,API里面并没有这样的用法,是API错误还是这样的用法已经过时了?API中的说明如下。 public function load(url:String, type:String = null, cac...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160722
...gt; * @param url 图片地址。 * @param complete (可选)加载完成回调。 * @return 返回精灵对象本身。 */ loadImage(url: string, complete?: Handler): Sprite; 我们来看看代码示例: let sprite = new Laya.Sprite(); // 加载并显示一个图片,居中显示 sprite.loadIm...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528