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大约有 11,046 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0214 秒)

751. 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) [ 92%]

在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 得幸能使用LayaAir这么好的小游戏引擎,但过程中有几处自己无法解决的问题.故发帖提问, 先谢各位解答员!   故障图如下:   发现无论在高低频率显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

752. Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 [ 92%]

Unity中给模型添加一个带旋转的动画后加载报错 Laya2.0正式版导出Unity5.6.6f2中创建的旋转动画加载报错, 相关资源见附件, 错误如下: TypeError: Cannot read property 'elements' of undefined laya.d3.js:18283 at AnimationTransform3D.value._localRotationEuler (/Ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

753. Unity3d项目转换到LayaAir中运行后在打开html中黑屏 [ 92%]

Unity3d项目转换到LayaAir中运行后在打开html中黑屏 2017-12-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 首先unity导出来的是模型,场景,相机,动画等,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

754. Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? [ 92%]

Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,请问是什么问题? 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

755. 新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! [ 92%]

新版本2.1.0的导出插件出问题啦?快来! 刚试用了一个2.1.0版本,在插件里转换shader后,材质变成了 Hidden/InternalErrorShader ?? 全红了,看图,之前的老插件却正常。怎么出问题了啦。   大哥们,稳点吧。修复修复     附件 : --> 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190514

756. 使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 [ 92%]

使用layaAir3D从unity3D中导出场景模型时报错 IndexOutOfRangeException: Array index is out of range. LayaExport.DataManager.saveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine....

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

757. unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 [ 92%]

unity导出的3d场景资源ls,在ios9系统浏览器理不能显示ios10能正常显示 用ios9.3x的系统打开现在是黑屏 但是我加入text组件 是可以正常显示 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

758. Unity发射单个粒子做循环,出现闪烁。 [ 92%]

Unity发射单个粒子做循环,出现闪烁。 想通过1个粒子做一个旋转循环效果,粒子生命结束之后接入下一个粒子之前会出现闪烁的问题。 如果把最大粒子数改成10个粒子这个情况会消失。 如何才能不出现闪烁问题。 附件 : --> Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200507

759. 模型导出动作文件太大 [ 92%]

模型导出动作文件太大 p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; line-height: 19.0px; font: 13.0px 'Helvetica Neue'} 3d角色从unity中导出,发现在没有使用压缩的情况下导出的lani文件很大(甚至比fbx文件大不少),使用压缩设置后模型的抖动挺厉害的,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

760. LayaBox组件里面有没有类似unity中的SetActive属性,关闭后让组件上的扩展脚本不在运行 [ 92%]

LayaBox组件里面有没有类似unity中的SetActive属性,关闭后让组件上的扩展脚本不在运行 或者有什么可以做到相同功能的方法也行 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720