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... Laya能不能镂空填充区域实现穿透点击? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有四元数右乘三维向量的算法? 现在的graphics 填充色透明度还不可以设置吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...建关键帧实例。 Hierarchy Keyframe FloatKeyframe QuaternionKeyframe Vector3Keyframe Vector2Keyframe Vector4Keyframe Implements IClone Index Constructors constructor Properties time defaultWeight Methods clone cloneTo Constructors constructor new Keyframe(): Keyframe Defined in laya/d3/core/Key...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...理解LayaAir引擎架构和实现原理(一)跨平台引擎源码编译 Vector3.equals是不是有问题,还是我理解错误 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 问下能否用一个tween实现抛物线曲线?不是很理解ease里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190522
...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: scene.ambientColor = new Vector3(1,1,0); 2018-07-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 151*****208 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180730
...ld(box); box.transform.translate(_position); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); var material = new Laya.StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); box.meshRender.material = material; 我看了API MeshSprite3D和BoxMesh都没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181126
..., FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 源代码中Handler中的setTo()方法 Laya的应用内支付方法调用 Laya.Scene.open打开的对话...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...ber; /** 雾化颜色。*/ public var fogColor:Vector3; 2017-03-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 twpig2008 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...跑性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180518
...(0,0,0)定位。 旋转代码: var _rotateLeft = new Laya.Vector3(0, 1, 0); floor.transform.rotate(_rotateLeft, true, false); 或者 floor.transform.rotate(_rotateLeft, false, false); 2018-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180822
...laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:12 静态碰撞组 Static gravity gravity: Vector3 = new Vector3(0, -9.81, 0) Defined in laya/d3/utils/Physics3DUtils.ts:45 重力值。 Methods Static getIColliderCollision getIColliderCollision(collider1: PhysicsComponent, collider2: PhysicsComponent): boolean Defin...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115