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大约有 865 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

751. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

# 动画挂点 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-26* 骨骼挂点技术在3D游戏中运用非常普遍,比如武器要随着角色的手的动作而变化,那么我们就可以把武器与手上骨骼进行挂点绑定,武器作为手骨骼的子节点,自然就可以跟随手的动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

752. 物理系统之FixedConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

# 物理系统之FixedConstraint ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-2* 固定约束将刚体的的运动限制为依赖于另一个刚体。 这有点像子父级关系,但是是通过物理而非变换(Transform)层次结构实现的。 固定约束非常适合你想能够轻松地分离的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

753. mac laya 2.5beta ts示例工程 tsconfig.json tartget 改成es5 编译报错 [ 43%]

...code: 'PLUGIN_ERROR', plugin: 'rpt2' }   node版本:v8.17.0 tsc版本:Version 3.9.0 附件 : --> Tank.zip 2020-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 鹿 赞同来自: 同遇到问题 2020-03-25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200311

754. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 43%]

# Shader预编译 ###### *version :2.4.0 Update:2019-11-12* 在使用Shader时,引擎才会去编译Shader。所以在Shader较为复杂时,就有可能会导致显示卡顿。为了避开这些卡顿问题,就需要去预编译Shader。 > 新版本预编译Shader优化 在2.4.0版本,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

755. RadioGroup属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...a.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

756. RadioGroup属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...a.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

757. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 43%]

# 基于Cannon.js的物理系统 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-08* [Cannon.js](https://github.com/schteppe/cannon.js) :完全使用 JavaScript 编写的优秀 3D 物理引擎,包含简单的碰撞检测、各种形状的摩擦力、弹力、约束等功能。在LayaAir 2.7.0beta中,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

758. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 43%]

...engineType":0,"proType":1,"layaProType":300,"version":"2.0.0"},请问这样是否正确呢? kylin • 2019-09-25 14:41 @188*****784:如果编译和发布都没问题,就不需要关心这个问题,这个文件更不更新并不重要。(没有更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

759. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...考 [Button API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Button)。 ### 1.2.使用LayaAirIDE创建Button 使用LayaAirIDE创建Button更加简单,通过IDE的可视化操作,完全不需要程序基础,即可实现组件的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

760. RadioGroup属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 43%]

...a.ui.RadioGroup](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.RadioGroup)。 ## 2、通过LayaAirIDE创建RadioGroup组件 ### 2.1 创建RadioGroup ​ 点击选择资源管理器里的 RadioGroup 组件资源,拖拽到场景编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715