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Laya_社区(1969) Laya2.0_文档(112) Laya2.0_示例(79) Laya_示例(71) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(55) Laya3.0_文档(14)
...来自: 懒羊羊 canvas模式下就是这样子的拼接会有裂缝,用webgl模式就好了。 2018-07-02 1 1 分享 微博 QZONE 微信 懒羊羊 赞同来自: 原画; 插入的动画 2018-07-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 哪个模式下,webgl canvas? 哪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
... shiyang • 2018-04-26 17:12 这样的确没有问题了,那就是说在webgl下用clearTextureRes,canvas就得用clearRes 可以这样理解吧 OneWay • 2018-04-26 17:17 @shiyang:webgl用clearTextureRes应该也是会有类似的问题的,都用clearRes吧,这应该是引擎的bug,暂...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...ar p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 } else { Laya.init(80...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...,有可能是什么问题呢? 引擎版本号 1.7.12beta, 有提示WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost。 2017-11-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? Laya.init(650, 316, Laya.WebGL); var bg1 = null; var bg2 = null; var box = null; function bg_rolling() { box = new laya.display.Sprite(); Laya.stage.addChild(box); bg1 = new laya.display.Sprite(); bg1.loadImage("res/bg1.png");...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160721
...e error: Error:... 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl Laya3D init error, must support webgl有个WIN10的电脑,系统是正版,家庭版的,跳到编辑模式就显示这个 问题状态 最新活动: 2019-05-08 15:51 浏览: 969 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...Laya.Stage; import List = Laya.List; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_List { constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scale...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...型多维材质球渲染异常 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2024-01-15 10:49 浏览: 1957 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240115
...擎表现在三种模式下,fps都比较良好。 以上游戏,在webgl下,都可以稳定60fps,drawcall大概60左右,相信也不算高。因为项目较大,实在无法提供demo。我想游戏引擎还是应该考虑商业运作,毕竟目前android下,模拟器也是非常大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
...信小游戏; 7、加分项:对游戏引擎有深刻的理解,熟悉 WebGL,了解渲染的原理; 8、加分项:熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品; 9、加分项:熟悉 ThreeJS, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO; 10、加分项:熟悉 NodeJS 相关技术,熟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309