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大约有 9,394 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

7641. 关闭指定定时器timer [ 54%]

关闭指定定时器timer 我现在用js写了一些定时器,但是有个逻辑是运行到节点关闭一个定时器,请问我该怎么写呢? 假设有这两个定时器 Laya.timer.loop(100, this,update); Laya.timer.loop(1000,this,shoot_boss); 我希望关闭第二个定时器,该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

7642. 为什么rotation、scale赋值了不管用? [ 54%]

...new Laya.Vector3(0,20,0); 以上的scale、position设置均不起作用,但是我放到frameloop里就有用,请问这是为什么?要怎么解决? 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

7643. 如何移动sprite3d [ 54%]

...出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 移动端为啥没有搜索按钮了。我都没法搜索问题啊 向目标点平滑移动 VRCamera使用中随camra视角的移动,部分模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

7644. 1.7.18以后LayaAir.d.ts的MiniAdpter下少了很多东西,加载方式有变吗? [ 54%]

...复问题请先登录 发起人 brooshe 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Canno...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180602

7645. 1.7.17beta,微信小游戏Unity导出资源加载问题 [ 54%]

...帧严重 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分享一下吧 微信小游戏截屏分享 问题状态 最新活动: 2018-03-13 21:09 浏览: 1101 关注: 3 人 qian • 2018-03-14 10:34 资源路径没有设置白名单

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

7646. LayaNative打包Android平台,AudioMix partial wake locks长时间未释放 [ 54%]

...,有黑屏,如何加入闪屏图片 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 模型资源释放问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2021-12-28 19:51 浏览: 450 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20211228

7647. 粒子在web上正常,在手机上显示了一次就会隔一段时间右发射粒子 [ 54%]

...隔一段时间右发射粒子 在web上是正常的,只发射一次,但是在手机上就隔一段时间就发射一次粒子。我代码如下图   附件 : --> 2018-07-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

7648. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,在置灰状态,不能完全灰化 [ 54%]

...显示的问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 分享:使用 Chart.js 创建图标 请问layaide如何创建一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

7649. ColorPicker组件的皮肤制作标准是? [ 54%]

...皮肤制作标准是? 看官网demo提供了ColorPicker组件的demo,但是没找到相关皮肤制作要求,请问这个组件的皮肤有什么要求呢? 2017-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

7650. iphone微信小游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 [ 54%]

...作,模型由对象池维护 3、游戏内使用了微信的gc方法,但是没有效果   发现微信小游戏的业务内存并不会因微信的gc API或者laya的destroy而回收。而我们的资源并没有能使用res回收的部分,没有重复加载资源的逻辑。 不太清楚是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305