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大约有 26,130 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0472 秒)

7641. native ios下不支持 skewY属性吗? [ 81%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你提交下你使用的native ios的版本号,我跟同事那边确认下这个事情,等待回复 2018-08-22 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

7642. 加了刚体的物体 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 [ 81%]

... 调用transform.rotate旋转它时,会回到原始的位置 不管使用laya自己创建的模型还是unity导出的模型,加上刚体后,rotate它的时候位置会回到最开始的位置,demo里面我现在时加了个定时器 在onIntervalTime 每隔2秒调用一次rotate。laya 版...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200701

7643. [LayaAir3]引擎不支持多个spine对应一个atlas,然后一个atlas对应多个图片吗? [ 81%]

[LayaAir3]引擎不支持多个spine对应一个atlas,然后一个atlas对应多个图片吗? 2025-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您可以提供一个de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250903

7644. 加载TiledMap 不显示 [ 81%]

加载TiledMap 不显示 import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import MapLayer = Laya.MapLayer; import TiledMap = Laya.TiledMap; import Point = Laya.Point; import Rectangle = Laya.Rectangle; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL;  export...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

7645. laya.particle.ParticleSetting [ 81%]

...| Index | Frames No Frames ParticleSettingProperties | Methods Packagelaya.particleClasspublic class ParticleSettingInheritanceParticleSetting Object ParticleSettings 类是粒子配置数据类 Public Properties PropertyDefined By  ageAddScale : Number = 0如果大于0,某些粒子的持...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7646. 龙骨删除后内存不减少 [ 81%]

...不减少 官方大大,你们好,我想请问下   let templet = new Laya.Templet();         templet.on(Laya.Event.COMPLETE, this, () => {             this.skeleton = templet.buildArmature(1);                          this.pos1.addChild(this.skeleton);           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

7647. 动作融合抖动 [ 81%]

...内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? Laya升级到2.5之后,文字缩放动画出现抖动 模型动画抖动的问题 3D模型无法正显示和播放动作 2.1 spine 动画播放出现抖动的bug修复 升级laya2.0.2之后,frameRate设为slow,骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

7648. SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 [ 81%]

...,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT),骨骼灰化正常的; 采用:Laya.init(Env.GAME_WIDTH, Env.GAME_HEIGHT, Laya.WebGL);骨骼动画无法完全灰化,如下图;   附件 : --> test_Laya.zip 2021-10-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211020

7649. 关于骨骼动画的优化建议 [ 81%]

...关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Charley-Layabox 赞同来自: 建议使用2.0版本引擎,1.0引擎不再针对功能进行优化和更新,以后只维护修复bug!保障稳定性! 2018-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130

7650. 我就想问下改变了scale大小,为什么碰撞盒的大小让人捉摸不透呢? [ 81%]

...题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 matter中layasprite怎么改变图片大小? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523