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大约有 8,958 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0139 秒)

761. 关于LayaNative更新问题 [ 78%]

...e更新问题 做APK更新的时候遇到了两个问题,麻烦帮我解答一下 1.文档中的AutoUpdate_0.9.6.apk是什么?是一个打包完成的新的APK吗?下载后用这个APK替换原有的? 2.我做的APK在进入的时候弹出是否更新的提示,选择更新之后出现了下载的界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

762. 2.0里面的组件(Laya.Script)的prop其中几个类型应该怎么设置 [ 78%]

...ntime,Vec,Vector,ActionButton 这几个类型做测试都失败了,想问一下这几个类型改怎么使用,有没有范例 我这里提供一下其他的类型的范例供大家参考   export default class TestScript extends Laya.Script { /** @prop {name:intType, tips:"整数类型示例", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

763. LayaAir2.13.0 时间轴按钮缩放动画 点击范围问题 [ 78%]

...391284)第12节里有讲穿透与修正点击区域这一课,建议你看一下,或者看一下IDE里的属性说明。mouseThrough这个属性说明里写的请清楚,false的时候是按设置宽高,为true是按设置显示区为点击区。所以你直接设置一下mouseThrough为true...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220809

764. 【特效】这种对角线折叠的效果怎么做? [ 78%]

...对角线折叠的效果怎么做? 或者有没有原生js的demo提供一下?   这是生成的位图,不是元件,我后面还要把对角线一半的线条图案copy到对角线的另外一个半。     @yung @Monica,怎么点设置—》绑定微信,没有反应。如果这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

765. ts项目,微信小游戏3D, 加载3D模型,报错,pc端是正常的 [ 78%]

...ion(data){ return JSON.parse(data); } 这里json解析报错,,麻烦看一下是什么问题,,, 附件里是个demo工程,可以重现的,, 1111.rar 3D模型fbx.rar   附件 : --> 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

766. LayaAir引擎快速上手指南【新手必读】(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 78%]

...更好呢?常常困惑着刚接触引擎的新手们。这里简单介绍一下。 ### 关于JS语言 需要大家注意的是JS语言虽然上手更为容易,但是作为一弱类型语言,开发与调试的难度,以及大型项目的管理与多人协作等方面,都不如TS与AS3这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

767. 关于龙骨动画优化的问题 [ 78%]

... 关于龙骨动画优化的问题 看了官方的龙骨优化 自己试了一下 发现除了用官方那个龙的龙骨动画 其他自己制作的龙骨动画都达不到drawCall为1 附件 : --> LGDemo.zip 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

768. 关于graphics.drawPath手机端和PC端不一致的问题 [ 78%]

...关注: 3 人 cyqcyqcyq • 2017-04-25 18:19 谢谢你的回复,我修改一下问题,把demo放进去,你看看,我是打包成测试的安卓app的。在app上出现异常情况。 cuixueying • 2017-04-25 20:31 传下你的可运行的源代码项目,不要apk,我们好查问题!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

769. 引入第三方lib,导出百度小游戏工程报错 [ 78%]

...但导出百度小游戏工程,就报这库没有定义,麻烦帮忙看一下。谢谢!附件提交了相关demo。 附件 : --> myLaya.zip 2019-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 138*****2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

770. 来讨论下多分辨率的屏幕适配的解决办法 [ 78%]

...-4 刚才瞅了一眼官方关于屏幕适配的几种模式,分别试了一下,都没有我想要的效果。 以往做手游的多分适配,主流的做法都是 FIXED_HEIGHT,保持设计的高度不变,宽度随意拉伸(不是变形的那种拉伸), UI 可以选择停靠在左侧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202