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大约有 7,241 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0146 秒)

761. 使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 [ 92%]

使用Skeleton 如何能获取到动画的贴图资源并且进行修改 Laya.Skeleton 对象如何能够获取到运行中的图片资源,并且进行控制,例如修改颜色之类的? 2019-02-16 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190216

762. [LayaAir3]Texture 加载无后缀图片异常 [ 92%]

...方法指定资源类型后恢复正常   由于Image对象指定skin会使用Texture对象,当对象渲染并触发_getSource->recoverBitmap后,已赋值url的对象会报错(未体现在demo内) 附件 : --> test.zip 2025-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250221

763. 请问下哪里有最基本的2DUI主界面的导出与使用教程 [ 92%]

请问下哪里有最基本的2DUI主界面的导出与使用教程 我发现UI界面的导出和使用找不到一个比较新的demo或者说明,比如哪种情况推荐哪种导出模式,对应的导出模式应该怎么加载和使用里面的控件,我定义了一个最基础的UI界面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

764. [LayaAir3]Laya3.3.2编辑器中,使用按钮控制器修改按下状态按钮文字颜色不生效 [ 92%]

[LayaAir3]Laya3.3.2编辑器中,使用按钮控制器修改按下状态按钮文字颜色不生效 Laya3.3.2编辑器中,使用按钮控制器修改按照状态按钮文字颜色,变色效果保存不下来,切换到up再切换到down,文字变色没有生效, 官方示例按下文字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251022

765. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 92%]

...开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自定义Inspector字段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

766. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 92%]

...接提交的。 所以,我们还是要看文本的类型,对应文本使用时的类型,选用相应的引擎API,才会更好。 #### 1.2、静态文本与动态文本 基于上一小节的文本渲染提交的机制,以及文本仅用于展示或用于交互的区别,我们分成两种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

767. 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 [ 92%]

使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的对象被截断并添加了父对象 使用Cordova打包Laya的游戏时,Cordova提供的方法被截断并添加了父元素   Cordova提供的device对象,被添加了父对象 devic,用微信插件时,wechat对象也被添加了父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

768. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 92%]

...awCall** 1. 对复杂静态内容设置cacheAs,能大量减少DrawCall,使用好cacheAs是游戏优化的关键。 2. 尽量保证同图集的图片渲染顺序是挨着的,如果不同图集交叉渲染,会增加DrawCall数量。 3. 尽量保证同一个面板中的所有资源用一个图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

769. layaair 2.2beta ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 [ 92%]

... ts 项目 两个bug 定义的 var 变量 undefined 并且 debugPanel不能使用 layaair 2.2beta  ts 项目 两个bug !. 首先说明 项目是ts项目 导出模式为 文件模式     设计模式下 新建场景或页面 时  定义的 var 变量  在 runtime 类中 是undefined 2. 项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190823

770. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

# Texture2D的GPU纹理压缩的使用 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* 在2.0正式版中已经支持纹理这个功能了。Unity导出时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714