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大约有 2,423 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

761. 舞台背景透明设置无效 [ 71%]

...载到舞台的3D模型不显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 matter.js mouseconstraint在微信小游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

762. 问一下龙骨动画怎么获取动画的宽高?getbounds()获取的宽高不对,两个明显大小不一的龙骨获取出来的值却是一样的 [ 71%]

...?或者所有的AnimationClip呢? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? tree mouseHandler 怎么获取条目 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2019-08-01 17:55 浏览: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

763. Laya里有类似NGUI的锚点功能吗,就是把一个按钮固定到窗口的某一个位置? [ 71%]

...18-02-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 sdoomawp 赞同来自: 定位显示区域中心点,以图片XY尺寸的相交中心点定位与显示区域的中心点位置;   左右上下,以图片的边缘进行定位,上级容器的边缘位置;   XY ,是以图片的左上角的00点,基...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

764. [LayaAir3]laya3.2.4版本 在ide里测试点击无效 在浏览器里是正常的 [ 71%]

...AudioContext was not allowed to start. 如何设置Sprite的宽高和点击区域? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2025-03-25 17:50 浏览: 3173 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250325

765. 为什么组件设置了mask,却没起到遮罩的作用呢?如下图所示: [ 71%]

...设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? anchor锚点设置不生效 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 龙骨skeleton鼠标点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

766. [LayaAirIDE3]3.3beta.3中构建的VideoNode无法设置进度 [ 71%]

...。。竟然无法自动生成了? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? spine在微信小游戏中切换动画无法显示 laya3D动画无法播放 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 使用getChildByName()无法得到子节点对象 dialog 自定义关闭效果,效果执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250422

767. 文本align="center", 对齐方式无效,无论设置什么值,都是左对齐 [ 71%]

...式显示? 文本如何自动换行 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 动画混合无效(版本2.6) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 iphoneX环境下新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

768. 背景音乐 IOS浏览器设置音量无效 [ 71%]

...果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 iphone自带浏览器页面怎么锁定 动画混合无效(版本2.6) 怎样获取浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181023

769. 视频(Video)播放问题 [ 71%]

...生不一样,我们的视频是绘制到了canvas上,可以控制显示区域的大小,原生是直接使用的html5标签,如果你的项目不存在像游戏里的交互功能的话,建议你可以直接使用原生video标签来实现。   两者都会存在兼容性问题,layaAir的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

770. IDE创建的UI 层级问题 [ 71%]

IDE创建的UI 层级问题 如图, 红色区域 是放置在最底层的 背景IMAGE   黄色区域 是放置在上层的 背景IMAGE   本想通过红色与黄色之间增加一个SP,用来作为角色层,导出发现UI编辑的层级并不会保存起来。 请教下 这种情况如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170627