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大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

761. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 63%]

... 3 个回复 layabox 赞同来自: 你的用法有问题,在你附件的基础上已作修改。 一、没有使用好2.0引擎与IDE的优势,基本上都是自己手动写的。怀疑是1.0引擎开发者过来的。 二、推荐你下载2.13.2版本的IDE( https://ldc2.layabox.com/layadown...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

762. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 63%]

...物理组件的使用,快捷的开发物理小游戏。 [TOC] ## 一、基础知识 ### 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 视频课链接: https://ke.q...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

763. dcc服务端应该配置怎么样的环境才能让手机客户端更新资源时能够正确的访问到 [ 63%]

.../work/native_test/bin 打包 然后构建eclipse项目,打出apk包作为基础包 构建的时候配置 URL路径是本地路径 http://10.0.0.114:8900/bin/index.html     然后我在view里面隐藏了两个button,作为改变 用命令 layadcc D:/work/native_test/bin 打包   运行之前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

764. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 63%]

# 位图字体的制作与使用 > author : charley update: 2020-11-13 当我们常规使用文本时,通常采用系统的字体。而位图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

765. 【解决】富文本html下划线换行bug [ 62%]

...来自: 谢谢分享,我在项目中也遇到了这个问题,在你的基础上修改了下可以支持多行换行和多行点击了 2019-06-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zengjoeng 赞同来自: 可以可以这个真的可以。 另外官方不知道每天忙什么,基础的东西不解...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190611

766. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 62%]

...de 的导出ui代码的脚本在哪里 layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta layaAirIDE中如何使用wx等微信基础对象,ide版本1.7.19.1beta 2.0最新版LayaAirIDE 发布微信小游戏 不生成Code.js,版本管理出现了一堆带hash的js文件 LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

767. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 62%]

...来自: 如果游戏内存达到800m,有什么办法优化吗,laya的基础项目就需要400m。 2018-01-22 0 5 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: laya 的Ui 小游戏 300m 2018-01-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hill_0219 赞同来自: 就一张图片也291m 2018-01-22 0 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

768. [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected Number(uniform4f) [ 62%]

... 麻烦帮忙看一下如何解决。  测试环境: Laya:2.0.1 微信基础库:2.6.6 Android微信版本:7.0.4 iOS微信版本:7.0.3   操作过程: 1.创建Laya 2.0.1 3D示例项目 2.在GameUI.ts中box.meshRenderer.material = material;后插入如下代码: // 自定义内容 dir...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423

769. UI组件资源命名规则 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...按照LayaAir引擎UI组件命名规则命名时,会直接被IDE识别为基础UI组件。 组件资源的命名有两类,分别是常规资源与组合资源。 1.1 常规资源命名规则 一个资源就对应一个UI组件的为常规资源,例如,img_layabox.png,会被识别为Image...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

770. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...速加速运动(strongIn)2.4 往后再反向(backIn)三、Tween3.1 基础用法3.2 生命周期3.3 回调函数3.4 缓动函数3.5 串行和并行3.6 自定义插值函数缓动 一、概述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010