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大约有 2,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

761. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 60%]

...泄露 被设置cacheAs="bitmap"的UI,反复添加,移除,会导致对象IndexBuffer2D和VertexBuffer2D泄露,连带的,也导致其关联的数据对象泄露,游戏内用cacheAs="bitmap"优化的地方越多,开关界面次数越频繁,泄露越明显。还没有验证设置了cach...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

762. Laya.SoundManager.playSound是否存在内存泄露? [ 60%]

...直接释放的。我们在微信环境下暂时没有存放实例的声音对象。如果你觉得是引擎的问题,你可以做个测试,直接使用微信的接口来频繁的播放声音,和你当前的环境做个对比,看看内存释放会增加。如果你按我说的不增加,你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200616

763. 性能面板的含义是什么? [ 60%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 Laya IDE的帧属性面板打不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

764. 为啥 增加 Text ,drawcall 暴增 ?????????????? [ 60%]

...ncil功能 建议官方增加一些常用原生的功能 区块地图增加对象 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 希望IDE增加个代码格式化功能 官网提供的一些修改过的第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

765. TiledMap显示不完整 [ 60%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

766. 用户何验优化 [ 60%]

...不是要把服务器代码放在外网才行? 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 Laya Skeleton渲染时,如果中间的slot的附件使用了网格,批渲染会被打断,希望官方能优化一下 问题状态 最新活动: 2018-01-20 11:33 浏览: 1163 关注: 3 人 q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119

767. SimpleButton不显示、Sprite的 buttonMode 无效 [ 60%]

...SimpleButton允许通过addChild方法将按钮图片资源等其他显示对象添加到其中显示。 2、由于手机端是没有鼠标的,所以layaFlash下不支持光标! 2017-02-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

768. CallLater内存泄露问题 [ 60%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于逻辑贞更新间隔...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230904

769. bmf字体不显示 [ 60%]

...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

770. [建议] 动作导入内存开销过大问题 [ 60%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 建议官方增加一些常用原生的功能 内存回收问题 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181130