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大约有 2,063 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

761. List 的内容能默认不显示吗 [ 63%]

...最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

762. 使用laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的自定义数据的stringvalue丢失 [ 63%]

使用laya编辑器的spine导出工具,生成sk文件时,在spine中设置的自定义数据的stringvalue丢失 我在spine动画中,设置了自定义事件,自定义事件中的stringvalue中有设置值,在spine导出的json文件中, 这个值存在,但是导出了sk文件后, 这个值为空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

763. 请问下fbx类型的模型怎么转成lh格式的模型? [ 63%]

...使用 1.7.16的 插件, 引擎2.0需要使用 2.0beta5插件, 然后导出的时候 要选择 sprite,这样导出的就是 lh 文件,选场景 导出的是ls,添加到unity场景中的 物体才会导出lh 文件 2018-12-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 下载最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

764. 创建一个场景 出错 报如下截图错误 [ 63%]

...的链接 提交 1 个回复 1557108199用户 赞同来自: 你是在unity导出的场景么   2019-05-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 陌小成_highmore 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

765. List打开时如何默认显示最底下的item [ 63%]

...底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

766. 按钮在场景的对齐问题 [ 63%]

...录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

767. vivo小游戏一直黑屏,加载不出来U3D导出来的场景,麻烦大哥们看下 [ 63%]

vivo小游戏一直黑屏,加载不出来U3D导出来的场景,麻烦大哥们看下 导入使用了一个U3D场景,但是加载不出来,真机测试的时候一直黑屏 附件 : --> myLaya1.rar 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

768. 粒子编辑器没有 粒子3D模式 [ 63%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 springsun 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180207

769. Loader.basePath貌似没有用了,是不是应该清理掉 [ 63%]

...系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 在编辑器中做好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160706

770. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 63%]

...处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714