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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

761. 使用HtmlDivElement取不到实际大小 [ 46%]

...来自: 我这边用到的例子是在引擎示例中给到的,但是实际应用中我们需要将一些HTML文件塞进一个DIV块中作绝对位置的摆放, 2017-05-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Devilsparta 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

762. 在webgl适配方式为showall下图形绘制问题 [ 46%]

...19 @jweilan:你可以去IDE菜单栏的项目下类库管理来下载更新应用,不会影响你的代码问题 jweilan • 2017-11-27 17:23 @ymsdandan:好的。谢谢。直接把lib文件替换了一下。。没问题了。 ymsdandan • 2017-11-27 17:26 @jweilan:嗯嗯,非常感谢您的反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

763. 国际化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...同语言的翻译,下面的例子添加了语言en的翻译,所以在应用t函数时可以省略默认值。 //第二个参数是备用语言ID,默认是en,所以在这里是可以省略不写的 let myI18n = Laya.Translations.create("LodSimplify", "en"); myI18n.setContent("zh-CN", { meshR...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

764. 启动画面LoadingView · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...义LoadingView,LayaNative使用原生功能实现的新的LoadingView。 应用程序在启动的时候,需要加载必要的html、js、图片,这个时候就需要通过加载界面显示进度,LayaNative在运行项目的时候,默认有一个LoadingView界面,一段时间后,即可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

765. 微信小游戏入门介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 45%]

...更多的是引擎相关的,当然也会混合了一些小游戏接口的应用介绍,但是仔细看看微信官方文档肯定没错。 链接如下: [https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/index.html](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/index.html)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

766. 【菜鸟级】H5多人网络在线格斗游戏Demo求结伴一起完善 [ 45%]

...:广东省佛山市南海区狮山大学城  已签offer 专业:软件应用工程 主开发语言:app, java web , php , .net 开发过4个上线项目 了解本人: 我是一个普普通通的农村娃,初中时很喜欢玩地下城,玩着玩着就很想自己做一款游戏,然后有很...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

767. [LayaAir2]引擎存在7 8年的问题了,求个解决方案,文字偏移 [ 45%]

...是换字体还是做像素偏移纠正等。又或者在某些静态UI的应用场景时,可以使用位图字体,图片不会出现这种问题。 2024-03-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 因为手机端找不到浏览器端的字体,而选择了当前系统中默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240307

768. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 45%]

...或者直接顶点绘制边框),也就是说,虽然在上面的案例应用场景里头,我们只想显示bodyA和bodyB即可,但实际上我们可以看到除了bodyA和bodyB之外,还有线框的存在,这个是comp body渲染的效果。 为此,我在comp创建的时候增加了re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

769. LayaAir下分离模式的使用 [ 45%]

...离出来的文件 下面我们需要做的就是将分离出来的文件应用在我们的项目中,让项目正常加载 步骤一:打开IDE,按下F9快捷键,修改内嵌模式为加载模式 步骤二:准备好需要分离的界面(AAA.ui作为参考,TestPage.ui我们后续针对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

770. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...使用 Laya.RenderTexture 来创建渲染纹理,并把渲染纹理分别应用到摄像机对象和Sprite对象中: // 把3D摄像机视图画到256宽高的纹理上 _camera.renderTarget = new Laya.RenderTexture(256, 256, Laya.RenderTargetFormat.R8G8B8A8, Laya.RenderTargetFormat.DEPTHSTENCIL_24...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010