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大约有 869 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

761. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 64%]

...   private sp3d: Laya.Sprite3D;     constructor(){         //始化引擎         Laya3D.init(1134,640);         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE;         //显示性能面板     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

762. laya.ui.RadioGroup [ 64%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

763. 微信小游戏运行导出项目的时候报错:Scene: the .lh file root type must be Scene [ 64%]

...吗?这是主要的代码: constructor() { Laya.MiniAdpter.init(); //始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); console.log("debuginfo LayaAir3D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180317

764. laya.ui.Tab [ 64%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

765. laya.ui.HScrollBar [ 64%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 HScrollBar onCompResize():void 父容器的 Event.RESIZE 事件侦听处理函数。 Component preinitialize():void 预始化。 Component resetLayoutX():void 重置对象的 X 轴(水平方向)布局...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

766. 怎么实现同一个工程内分包? [ 64%]

...,将原来较大的主js文件分成若干个小的js文件,通过在始化函数中使用importJS()方法对分包后的js文件直接进行调用,而并非是一个工程的js去调用另一个工程的js包。 至于怎么分包,完全是根据自己的需求,你可以将你项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151103

767. laya.ui.RadioGroup [ 64%]

...):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片。相当...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

768. laya.ui.TextInput [ 64%]

...并添加控件子节点。 TextInput  initialize():void[override] 控件始化。 TextInput measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Label measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

769. laya.display.Stage [ 64%]

...tomRender函数渲染。 Sprite  designHeight : Number = 0设计高度(始化时设置的高度Laya.init(width,height))Stage  designWidth : Number = 0设计宽度(始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

770. laya.ui.HScrollBar [ 64%]

...并添加控件子节点。 ScrollBar  initialize():void[override] 控件始化。 HScrollBar measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 ScrollBar measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513