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大约有 3,140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

761. 字体平滑问题 [ 66%]

...aya_Aaron 赞同来自: 1你用两种颜色,很难看出什么区别。 2引擎只显示处理好的字体,用任何引擎显示都是和ps里有偏差的,无论是图还是字,还是颜色,这个要以引擎为主,真机测试还是会有偏差的 2018-03-16 0 3 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

762. 分包的问题 [ 66%]

分包的问题 设置了outlaya=true,引擎库生成了一个laya.js文件,用IDE自带的压缩工具把这个文件压缩了,放到了extJs目录下,启动文件里在加载项目文件之前加载该文件。目前在浏览器、android_app上正常运行,ios_app上,有的手机能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

763. layaair2-cmd 编译功能BUG [ 66%]

...取失败,请检查后重新编译。 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191127

764. WebGL模式下,父容器翻转,导致子显示对象的scrollRect不能正常显示 [ 66%]

...eX=-1,会导致内部的子显示对象的scorllRect不能正常显示?引擎版本1.7.1 1.7.6也测试了,有同样问题   WebGL下会出现此问题,Canvas下正常显示   img.scrollRect = new Rectangle(0, 0, 150, 250); 如果img的父级容器(或者父父。。。级)scaleX设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

765. android旋转屏幕 半边黑屏 [ 66%]

... 旋转后黑屏   老版本LayaAir Native SDK 0.9.2  正常//初始化引擎 Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#ffeff0"; //设置横竖屏 // Laya.stage.optimizeScrollRect = true; Font.defaultFont = "宋体"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "le...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

766. API使用问题 [ 66%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 引擎提供了简写方式的封装,简写会让代码更简洁,类路径的全写也是没有问题的。看个人习惯,也可以多看看引擎的示例和文档。 2017-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi19955...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

767. [LayaAirIDE3]3.1.6版本关于ASTC压缩,显存显著降低了,但是相比不压缩版本android的Native Heap多了不少 [ 66%]

... layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 问题状态 最新活动: 2025-08-28 17:37 浏览: 1049 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250828

768. 2d 物理世界移动问题 [ 65%]

...色,如何操作? IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 event自定义事件的问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220414

769. 其他(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 65%]

...码如下所示: ```java window.showAlertOnJsException(false); ``` ## 8. 引擎初始化或加载启动脚本过程中的异常处理 在LayaNative2.0版本中,当引擎初始化、加载启动脚本过程中,如果发生异常(如网络不稳定),引擎会自动调用到window.onLayaIni...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

770. 分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader [ 65%]

分享+问题:使用原生WebGL接口写Shader 多次尝试使用引擎封装的接口写shader,但很多接口和开发方式却对不上。故引入原生webgl库获取到canvas的绘制接口,却出现问题:操作接口比如gl.clearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0),设置canvas背景色无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918