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大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

761. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 36%]

...evBox = currentCube; currentCube = instance; return instance; } //初始化引擎 Laya.MiniAdpter.init(); Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); Laya.stage.on(Laya.Ev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

762. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 33%]

...Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可输入文本组件,这几个类型的组件进行介...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

763. LayaAir2.0(LayaBox)之小游戏开放域开发 [ 32%]

...XOpenDataContext = true; Laya.isWXPosMsg = true; //根据IDE设置初始化引擎 Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height,false); Laya.stage.scaleMode = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; Laya.stage.alignV = GameConfig.alignV; Laya.stage.alignH = GameConfig.al...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

764. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 32%]

...关闭debug模式。 5.3.发布(release)模式   发布模式下会对引擎库和项目里没有被引用的类、警告等备注信息进行剔除操作,减少发布后JS文件的体积,加快文件载入速度。   发布模式的宏编译标记为“/*[COMPILER OPTIONS:release]*/”。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

765. 背景音乐来回切换报错 [ 31%]

...都报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCR...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

766. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 23%]

...系统,Unity版本不能低于5.5.2,必须配合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

767. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 22%]

......”, 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2020-04-27 09:49 浏览: 2449 关注: 2 人 1587542149用户 • 2020-04-27 09:48 感谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422