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...点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...et labelBold(value: boolean): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:395 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Returns boolean Defined in laya/ui/UIGroup.ts:399 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Parameters value: boolean Returns void labelColors get labelColors(): string set labelCol...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...eInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basics/Button/Butt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目录下/dist目录内的rpk包传到手机里,通过点 本地安装 按钮来安装。 3.2.3 保持物理线路连接以及授权 对于比较有相关经验的开发者,确保USB手机连接线物理线路是已连接状态,并且USB调试授权也没问题的,可以跳过本步骤。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...间。 `publish`是项目发布,相当于发布面板里点击了发布按钮。这块比较重要,一会拿出来单独介绍。 `help`是layaair2-cmd的帮助说明,与 `layaair2-cmd -h`显示效果一样。 #### 3、项目发布命令的使用与注意事项 我们还是先通过`layaair2-c...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...功后在主域里可以绘制LayaAiride的UI示例,包括list列表。按钮点击等交互; 附近里上传了AS3代码示例,以及JS运行示例,有不明白的开发者欢迎留言。 压缩包说明: AS3示例: main1 主域项目; main2 开发数据域项目; main_minigame 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Componen...
来源: laya_api 发布时间: 20170929