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大约有 912 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

761. 二进制文件打包后,读取不到zip包内的文件 [ 47%]

... 赞同来自: 加载完文件之后你需要把之前加载使用的逻辑放到合并后的文件加载回调中,这样才能使用。      let loaditem = [{ url: "test.zip", type: Laya.Loader.PLFB }]         Laya.loader.load(loaditem, Laya.Handler.create(this, function (r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210604

762. setBounds()后无法碰撞 [ 47%]

...。 cuixueying • 2016-12-13 22:05 问题1、如果你的显示对象是放到了timer计时器下进行移动旋转等操作,那么这时候该显示对象的getBounds值是不断变化的,你在计时器内setBounds,这时候值才是动态的,你在onload下只设置一次,肯定永远...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

763. js调用android的java代码失败。NoSuchMethodException [ 47%]

...我把项目分成几块传了。 记得把后面3个文件解压之后,放到android_studio项目的android_studio\app\libs,这个路径下面。       附件 : --> callJava.zip android_studio.zip arm64-v8a.zip armeabi-v7a.zip x86.zip 2021-11-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

764. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 47%]

...款类似 wallpaper的应用,里面都是大量图片,所以把图片放到了服务器上,但是在app中,使用Laya.loader.load 加载的资源它并不会缓存到本地,每次都要重新下载,有没有什么api是可以手动缓存到本地的?   当前我自己写了一个下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

765. 3D场景,使用了SCALE_SHOWALL匹配模式后,一部分看不见消失了。 [ 47%]

...这个右边的就消失了,,也就是说在PC上打开是正常的,放到手机上就显示不出来,是什么原因呢? Monica • 2017-10-10 14:11 @liuhang123:这个是因为你stage的宽设置的太小了,设置full能显示是因为full是会改变stage的宽高的(应用保持...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

766. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 47%]

...开奖的时候增加一个2d粒子效果。设置好粒子参数后,拖放到场景里,然后场景的层级内容就卡住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景和属性面板都不再切换显示,不知是为什么? 我在项目设置中类库勾选了laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

767. putimagedata 不起作用 [ 47%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 kezhiyu 赞同来自: 放到官方的引擎实例运行 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 而且 用Laya.Browser.context 在 不是webgl 的情况下 获取的是空的。不知道我发动这个行为的时候 是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

768. 导航容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 47%]

...页面背景图以及需要切换的页面美术资源,如图1-1所示,放到LayaAir IDE的项目目录中。 (图1-1) 图中资源来自“2D入门示例”。 然后设置背景的九宫格属性,如图1-2所示。 (图1-2) 1.2 创建页面 如图1-3所示,将刚刚设置过九宫...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231024

769. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 47%]

...^*) 嘻嘻……随便找来一张     1-2 将准备好的皮肤head4.png放到项目的library文件夹下(library文件夹是Dragonbones的资源存放文件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

770. ide 2.4.0 和 2.5.0 发布微信小游戏 开启版本管理后 读取atlas中图片时引擎仍然使用未加hash之前的文件名,导致微信打包工具找不到文件报错 [ 47%]

...致微信打包工具找不到文件报错       把hash前的源文件放到atlas同级目录可以正常读取      发布时如果不开启版本管理是ok的   附件 : --> 2020-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200301