• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4,512 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0198 秒)

761. 请问下关于UI组件的anchor的概念,具体应该怎么使用? [ 82%]

...otX和pivotY是根据数值来设置的,譬如你要把中心点设置到显示对象的正中心,那么pivotX=显示对象.width/2,pivotY=显示对象.height/2,anchor是用百分比的形式来设置的,值为0-1,那么用anchor设置就是anchorX=0.5,anchorY=0.5,两者选其一设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170412

762. Input沒toLowerCase方法吗? [ 82%]

...现 试图访问该方法时失败 引擎中有使得Label中文字逐字显示的方法吗? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 关于@prop {name:Tab,type:Node} 我觉得好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

763. QQ玩一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? [ 82%]

...一玩 获取头像后的数据是 BK.Buffer,需要如何用laya的Image显示出来? 如下代码是玩一玩获取头像的代码, BufferInfo.buffer 是 BK.Buffer 类型,需要如何用laya的Image显示出来?function callback(openID, BuffInfo){ if(openID == openID1) { var buff = BuffInfo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

764. vbox动态添加子项目问题 [ 81%]

...高,也设置了子元素item的宽高,动态添加之后,为什么显示中新添加的元素总是从第二个元素开始啊?实在搞不懂,研究了一下午了。。。。 2019-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

765. TimeLine如何判断其是否已经销毁? [ 81%]

...毁此对象,将timeLine1内部的数据全部清除,但是并没有从显示列表销毁,所以该对象显示列表中是依然存在的,唯独变化的是数据全部为null了,此时输出timeLine对象也是对的 第五条输出:你手动将tileLine置null了,自然输出也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

766. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 81%]

...ends Laya.Script { //装饰器属性的标准写法,适用于IDE的需要显示Tips或属性的中文别名等完整功能需求 @property({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

767. [LayaAir3]3.3 UI材质球批处理异常 [ 81%]

...的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 3D模型多维材质球渲染异常 修改stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250811

768. 纹理的显示调整 [ 81%]

纹理的显示调整 使用 Laya.PrimitiveMesh.createBox 创建的方盒,添加纹理默认显示在方盒外表面,想把纹理显示在方盒的内表面,需要怎么设置呢? 采用scale 设置为 -1 反向达不到效果。 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

769. laya.d3.core.BaseCamera [ 81%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

770. 关于矢量图跟Image [ 81%]

...Aaron 赞同来自: Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。   Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 Sprite ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205