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大约有 817 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

761. 控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...改变。相关属性位置如下图3-1: (图3-1) 设置完成后,根据按钮的类型不同会有不同的反应: 普通按钮 当按钮被点击时,控制器跳转到指定的页面。 单选按钮 当按钮状态从不选中变成选中时,使控制器跳转到指定的页面。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

762. 图集动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...画因为帧数较多,一般是一套角色图一个资源,在命名上根据动作名称加帧序号命名(图2)。 ![图片2.png](img/2.png)(图2) **Tips**: - IDE中的图集打包工具,会将每一个目录打包为一个图集,详情参考文档《图集制作与使用详解...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

763. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 44%]

...行就是代码编辑器可执行文件的启动关联路径。开发者可根据自己的实际使用情况进行关联。 > 需要注意的是,在LayaAirIDE 2.4.0beta MAC版里目前有个BUG,点浏览可能会无法选中可执行文件。开发者可以采用拖入可执行文件到该输入...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

764. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 44%]

...s-from-files”:        遇到LayaFlash编译后的项目报错,根据报错描述找到对应的AS3代码片段,分析可能的报错原因,修改好代码后再次编译,重复这些步骤就能完成LayaFlash项目的调试了。 5.多模式调试项目   LayaFlash提供了三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

765. 问一个关于小游戏加载图片的问题 [ 44%]

... 然后回到证书服务(要审几分钟) 点下载   拉到下面,根据你的服务器类型下载相应的证书,按照说明配置就可以了(IIS6就不用搞了,记得上面所说的一些windows系统支持问题)   配置好后,不要忘了到再这个网站测试一下TLS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

766. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 44%]

...默认是预创建了8192*2个精灵渲染器。它的渲染_fun类型会根据传入的Sprite的_renderType决定渲染方式。 Context Context扩展类主要用来进行绘制。流程图  3.AOP介入面向切面编程 面向切面编程(AOP是Aspect Oriented Program的首字母缩写), 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

767. [LayaAirIDE3]微信小游戏资源加载失败,提示"删除错误记录:xxxx" [ 43%]

...文件读取异常:wxfile://usr/layaairGame/tmp_dea4a406abeee0fb561", 根据错误提示这里初步猜测:感觉是哪里异常导致文件被异常删除了,请问什么引擎什么情况会删除本地cache的文件,有没有什么办法避免这种情况发生,如果本地文件不存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250401

768. 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 [ 43%]

...为开发数据域(适配库里写的是子域,概念是同一个)。   根据微信文档的说明,主域跟开发数据域代码是分离的,也就是说他们代码之间不能互相调用,具体更多限制请认真阅读文章,现在改成在具体的使用说明: 主域:public c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

769. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 2.4.5 设置Mask 根据对象(支持位图和矢量图)的形状进行遮罩显示,遮罩对象坐标系是相对于遮罩对象本身的。 如动图2-13所示,我们来看看设置mask的操作过程,比如我们在Sprite1绘制的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

770. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 43%]

...ioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:183 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪,越大越容易被裁 Returns number Inherited from PixelLineRenderer.ratioIgnor Defined in laya/d3/core/render/BaseRender.ts:179 DistanceVolumCull 根据距离和包围盒进行裁剪...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115