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...触发打印对应的行列信息 实际:大概率点击到方块却未检测到,还有会出现点击的是当前方块,检测到的却是另外的方块 左键按住屏幕移动可以旋转,多点点就能触发问题 附件 : --> RayTest.rar 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201119
...录 发起人 Phantom 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210507
... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...登录 发起人 soren 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移动,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190729
... 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 图片不能按轴心旋转 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3D模型tween旋转 请教 FlashBuilder...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...ner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715