• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0295 秒)

761. 射线惊天大bug之Cannon [ 62%]

...触发打印对应的行列信息 实际:大概率点击到方块却未检测到,还有会出现点击的是当前方块,检测到的却是另外的方块   左键按住屏幕移动可以旋转,多点点就能触发问题 附件 : --> RayTest.rar 2020-11-19 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

762. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 62%]

...发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

763. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 62%]

... Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

764. 怎么做到第二次点击color的时候lable背景颜色变回原来的颜色 [ 62%]

...登录 发起人 zwj 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 如何设置Sprite的宽高和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

765. laya js 如何根据点击图片(人物)的哪个部位来显示不同的台词? [ 62%]

...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 有,官网上的示例,射线的碰撞检测就有 ,要不要自己去找一找? 2017-12-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 casd12222003d 相关问题 请问LayaAir中如何使图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

766. laya.display.Stage [ 62%]

...进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

767. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...ner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

768. 将sprite的renderType设为mask以后,无法通过name名称来获取sprite [ 62%]

... 发起人 liuhang123 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

769. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象击中后,才进一步检测子对象。 对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

770. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...以穿透过去,只针对自身有效。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象击中后,才进一步检测子对象。 对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715