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大约有 8,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0142 秒)

761. unity导出模型在laya加载报错 [ 91%]

unity导出模型在laya加载报错 在unity2017.3.4中导出一个3D模型,放到laya2.0.1中加载报错。 测试改用了unity5.6.4,也是同样的错误。 用到转化工具版本为1.7.16 beta 附件 : --> 2019-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

762. 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? [ 91%]

使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗?预加载是预加载的什么部分? 使用 loader.create 预加载模型后。必须要在回调 Laya.Event.HIERARCHY_LOADED 中获取子元素吗? 预加载是预加载的什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

763. 用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 [ 91%]

用2.0引擎时,用最新的插件去导出模型,在进行加载的时候,如果类库勾选了laya.d3,那么会进行报错,不知道怎么解决这个问题,那个引用laya.d3类库重不重要 附件 : --> 2019-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

764. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

765. 目前发现的痛点 1,3d模型,不能导入到编辑界面编辑,2需要通过代码来控制 动画太弱 [ 91%]

目前发现的痛点 1,3d模型,不能导入到编辑界面编辑,2需要通过代码来控制 动画太弱 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 建议你发个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

766. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 91%]

...材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

767. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 91%]

...*version :2.1.0beta Update:2019-5-14* BlinnPhong是在开发中最常用的模型材质。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `albedoColor:Vector4`漫反射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

768. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 91%]

...-1.png) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 ![图3-2](img/3-2.png) #### 二、坐标系与坐标 坐标是3D空间世界的基础之一,干啥都离不开坐标,移动摄像机,定位,绘制图形等等。 在学习LayaAir 3D时,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

769. 导出带动作的模型会报错 [ 91%]

导出带动作的模型会报错 求救,我用的是unity 2018.4.7f1,在unity里播放是没问题的,用插件导出就出错  KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[TKey,TValue].get_Item (TKey key) (at <df7127ba07d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191209

770. 不要灯光的情况下,怎么让材质亮一点,或者说自发光? [ 91%]

...能,因为我已经在做 - 杀意来袭 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 3d场景单材质单模型CurMem300多 实线描边的滤镜如何实现?目前只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724