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大约有 1,664 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

761. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 61%]

...; } } } example Laya.init(640, 800, "canvas");//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 var hSlider; var res = ["resource/ui/hslider.png", "resource/ui/hslider$bar.png"]; Laya.loader.load(res, laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

762. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 61%]

...列表。 } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/input.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete));//加载资源。 function onLoadComplete() { var textArea =...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

763. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 61%]

...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

764. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 61%]

... ", index); } } } example Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高、渲染模式 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色 Laya.loader.load(["resource/ui/radio.png"], laya.utils.Handler.create(this, onLoadComplete)); function onLoadComplete() { var radioGroup= new laya.ui.R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

765. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 61%]

...。 itemRender itemRender: any = null Defined in laya/ui/ComboBox.ts:164 渲染项,用来显示下拉列表展示对象 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

766. swf转换成功了,加载进去是报这个错,是什么问题 [ 61%]

...片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 HttpRequest感觉没有发成功 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 问题状态 最新活动: 2018-05-06 09:52 浏览: 1326 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

767. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 61%]

...性就消失了,然后再运动,惯性就小了很多;强制跟随是渲染物体和刚体间的对应关系不稳定,因为laya和matter的坐标不同,导致了这个渲染体和刚体的位置有偏差,可以通过观察其对应位置来设置偏移量,但一旦刚体旋转就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

768. 3d模型加载问题 [ 61%]

...器的缓存 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 问题状态 最新活动: 2017-05-25 11:16 浏览: 1147 关注: 3 人 bing • 2017-05-25 15:44 明白了,谢谢! bing • 2017-05-24 12:33 不是用unity plugin导出的,使用FB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

769. 关于3d和2d结合问题 [ 60%]

...,我记着unity上有个可以设置深度的接口,这样就能改变渲染层级 2017-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 huanghuang 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

770. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 60%]

...辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 Tween没效果,对于...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127