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大约有 1,360 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

761. 射线惊天大bug之Cannon [ 62%]

...关问题 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 自从layaflash起,就一直存在的bug LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

762. 模型添加刚体后代码控制模型旋转模型会瞬移到其他的模型上 [ 62%]

...先登录 发起人 Phantom 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210507

763. laya.map.TileAniSprite_API3.0 [ 62%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

764. 摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 [ 62%]

...请先登录 发起人 soren 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 图片不能按轴心旋转 摄像机跟随刚体移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

765. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 62%]

...。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

766. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...。 **hitTestPrior:** 是否优先检测自己。默认为false, 鼠标碰撞检测是优先检测子对象,然后冒泡到父对象,如果hitTestPrior=true 鼠标碰撞优先检测本对象,本对象被击中后,才进一步检测子对象。 对于已知大小的容器(特别是根...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

767. laya.display.Stage [ 62%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

768. Dragonbones中如何获得某一个骨骼的世界坐标和旋转角度?因为需要得到远程兵种的弓箭发射位置和角度 [ 62%]

...录 发起人 姑苏城主 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 配置layaAir需要注意的 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

769. 请教关于transform根据目标旋转计算 [ 62%]

...回复 发起人 138*****161 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 图片不能按轴心旋转 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 3D模型tween旋转 请教 FlashBu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191219

770. 鼠标脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 62%]

...。如果想要使用鼠标脚本,在脚本owner上还是需要有物理碰撞器。 **Tips**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715