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... = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //加载到场景 scene.addChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); } return scene; }()); scene(); 附件 : --> 2018-01-08 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...一下逻辑,改成了: 1.将Sprite的visible设为false; 2.将Sprite移动到不影响游戏逻辑的位置; 3.调用Laya.Pool.recover收回对象池。 逻辑进行这样修改之后,再没出现上述的崩溃错误了,不知道是不是box2d的update逻辑中对于已经移除的Rigi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231011
...g(newPos.x); this.block.transform.position = newPos; }能够正确的左右移动 如果我让绳子旋转一点 this.pivot = s.getChildByName("target_root").getChildByName("PendulumCircleTarget").getChildByName("MoveBlockPivot") as Laya.Sprite3D; let newRot = new Laya.Quaternion(0, 0, 0, 0); Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...两个方式都不行 cuixueying • 2017-02-06 11:02 你是指webGL下,移动端显示异常,PC端没有问题,第一种方式就可以,可以提供一个可运行的例子,我们本地测试下,谢谢!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
...inputText.height >> 1; // 移动端输入提示符 inputText.prompt = "Type some word..."; // 设置字体样式 inputText.bold = true; inputText...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
... 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya3D动画无法播放 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 问题状态 最新活动: 2019-03-14 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...d 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 问题状态 最新活动: 2019-06-25 11:00 浏览: 3286 关注: 3 人 1560492977用户 • 2019-06-25 10:35 unity用的5.6.0,插件用的是最新的,laya用的是最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190620
...问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D Unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130