大约有 862 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
..."Arial",可以通过Font.defaultFont设置默认字体。 如果运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...18-06-06 10:56 对了,顺带问你个问题,怎么获取运行内容的系统的语言代码啊,i18n那种格式的。如中文是zh_CN,英文是en,韩文是ko Laya_Aaron • 2018-06-06 11:03 @Laya_Aaron:这个核实了一下,那个文档是以前的,后来更新了引擎 js 就不能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...3. 没有上面的问题,而且错误的是图片。可能原因是有的系统会全局截获http请求,在请求图片的时候,通过自己的服务器来缓存一个被压缩过的图片,来达到所谓的节省流量。这个压缩过的图片的校验值肯定与dcc记录的不一样...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...然把源文件(png/jpg)打包。目的是遇到不支持压缩格式的系统时,fallback到源文件。 2.2 发布后的小游戏目录介绍 发布后的目录结构如图2-2所示。 (图2-2) js目录 与 libs目录: 项目代码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rticle3D particleSystem : ShurikenParticleSystem[read-only] 获取粒子系统。 ShuriKenParticle3D scene : Scene[read-only] 获得所属场景。 Sprite3D SHADERDEFINE_COLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D SHADERDEFINE_RANDOMCOLOROVERLIFETIME : int[static] ShuriKenParticle3D...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ctor3): boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(destroyChild?: boolean)...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node replaceSlotSkinByIndex(slotName:String, oldIndex:int, ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...em Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShuriKenParticle3D.ts:47 粒子系统。 Returns ShurikenParticleSystem scene get scene(): Scene3D Inherited from RenderableSprite3D.scene Overrides Node.scene Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:140 Returns Scene3D timer get timer(): Timer Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t:RenderContext, x:Number, y:Number):void 更新、呈现显示对象。由系统调用。 Sprite repaint():voidcacheAs后,设置自己和父对象缓存失效。Sprite replaceChild(newNode:Node, oldNode:Node):Node 替换子节点。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Boolean = ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...thographicCoord Defined in laya/d3/core/Camera.ts:1348 转换2D屏幕坐标系统到3D正交投影下的坐标系统,注:只有正交模型下有效。 Parameters source: Vector3 源坐标。 out: Vector3 输出坐标。 Returns boolean 是否转换成功。 destroy destroy(): void Overrides Camer...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115